- 07.10.10
- 22:44
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World of Warcraft: Über 12 Millionen Abonnenten
aus meiner erfahrung mit dem spiel kann ich sagen es fetzt erstmal....
man zoggt seinen char auf das maximale level,wenns geht noch mit paar reallife freunden denn machts noch mehr spaß als alleine.
hab später die lust verloren als es nur noch um equipment ging...
man wird nur noch in gruppen eingeladen wenn man die ausrüstung dafür hat...
um die zu bekommen muss man sein halbes leben vernachlässigen.
fazit: spiel fetzt voll besonders für neulinge.... damals wars echt next gen....
später muss man immer mehr zeit investieren um mitzuhalten.
mitlerweile versucht blizzard nur noch leute bei der stange halten.... wie mein vorredner schon gesacht hat.
es weicht immer mehr von der warcraft saga ab die das spiel damals so einzigartig machte... (endlich einen orc selbst steuern zu können....)
das geld jeden monat ist meiner meinung aber gerechtfertig... hab selten so ein support für ein computerspiel gesehen.
blizzard ist in solchen sachen schon sehr solide...
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World of Warcraft: Über 12 Millionen Abonnenten
aus meiner erfahrung mit dem spiel kann ich sagen es fetzt erstmal....
man zoggt seinen char auf das maximale level,wenns geht noch mit paar reallife freunden denn machts noch mehr spaß als alleine.
hab später die lust verloren als es nur noch um equipment ging...
man wird nur noch in gruppen eingeladen wenn man die ausrüstung dafür hat...
um die zu bekommen muss man sein halbes leben vernachlässigen.
fazit: spiel fetzt voll besonders für neulinge.... damals wars echt next gen....
später muss man immer mehr zeit investieren um mitzuhalten.
mitlerweile versucht blizzard nur noch leute bei der stange halten.... wie mein vorredner schon gesacht hat.
es weicht immer mehr von der warcraft saga ab die das spiel damals so einzigartig machte... (endlich einen orc selbst steuern zu können....)
das geld jeden monat ist meiner meinung aber gerechtfertig... hab selten so ein support für ein computerspiel gesehen.
blizzard ist in solchen sachen schon sehr solide...