Steam Deutschland: Valve sperrt rund 900 Spiele inkl. Borderlands-Titel
@Tical2k: Klar geht einem das auf die Nüsse, ABER NUR, wenn du jeden Tag mehrfach Spiele kaufen würdest, wovon ich jetzt mal nicht ausgehe. Das Problem ist: Würde man es pauschal freischalten, sodass man diesen Vorgang nur einmal machen muss, würden Eltern und Kinder das ausnutzen. Nach dem Motto: "Ach, geht mir auf den Sack, hier ist die generelle Freischaltung.“
Geht auch, aber dann bitte mit dem Hinweis, dass das Elternteil mit dem Ausweis auch im vollen Umfang für das Kind haftet. Ist jetzt auch nur eine Idee, die mir beim Schreiben kurzfristig eingefallen ist.
Man könnte zum Beispiel auch eine App schaffen, in der man sich einmal per VideoIdent verifizieren muss und die dann ähnlich wie 2FA genutzt wird. Wenn Inhalte ab 18 sind, müssten diese dort zusätzlich freigegeben werden.
Es gibt so viele technische Lösungen, die einfach wären und sogar weltweit genutzt werden könnten.
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@Tical2k: Das Denke ich auch, jede Sekunde die der kauf länger dauert, könnte der Kunde es sich überlegen und dann doch noch abspringen.
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@Tical2k: Klar geht einem das auf die Nüsse, ABER NUR, wenn du jeden Tag mehrfach Spiele kaufen würdest, wovon ich jetzt mal nicht ausgehe. Das Problem ist: Würde man es pauschal freischalten, sodass man diesen Vorgang nur einmal machen muss, würden Eltern und Kinder das ausnutzen. Nach dem Motto: "Ach, geht mir auf den Sack, hier ist die generelle Freischaltung.“
Geht auch, aber dann bitte mit dem Hinweis, dass das Elternteil mit dem Ausweis auch im vollen Umfang für das Kind haftet. Ist jetzt auch nur eine Idee, die mir beim Schreiben kurzfristig eingefallen ist.
Man könnte zum Beispiel auch eine App schaffen, in der man sich einmal per VideoIdent verifizieren muss und die dann ähnlich wie 2FA genutzt wird. Wenn Inhalte ab 18 sind, müssten diese dort zusätzlich freigegeben werden.
Es gibt so viele technische Lösungen, die einfach wären und sogar weltweit genutzt werden könnten.
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@Aerith: Es gibt genügend technische Lösungen für eine verlässliche Altersprüfung. Das Problem ist mal wieder der bequeme Mensch selbst. Würde es solche Prüfungen nicht geben, könnte man heute keine Konten oder Depots eröffnen, ohne die Wohnung verlassen zu müssen.
Take-Two-Chef stellt klar: Deshalb bleibt PC bei GTA-6-Launch außen vor
Ich glaube schon, dass mittlerweile mehr Exemplare von GTA V auf dem PC verkauft wurden als auf Konsolen, allein schon durch das ganze RP-Zocken. Das reine Online-Spielen von GTA hat der Hersteller ja selbst kaputtgemacht, indem man keinen Wert auf ein vernünftiges Anti-Cheat-System gelegt hat. Dadurch hatten viele Leute auch wenig Interesse daran.
Der Hersteller hat allerdings wiederum stark von den gebannten Accounts bei FiveM profitiert, weil die Kiddies sich das Spiel dann direkt mehrfach gekauft haben. Kapitalismus in seiner reinsten Form: Erst das Problem ignorieren, dann an den Konsequenzen verdienen. Wirklich ein Meisterwerk menschlicher Zivilisation.
Ich denke eher, dass das Problem bei einer PC-Portierung die hohen Hardware Anforderungen sind und dadurch die Verkaufszahlen eingeschränkt werden. Konsolenspieler sind da genügsamer. Beispiel: PC Spieler wollen 144 Hz oder 240 Hz etc., während Konsolenspieler mit 60 bis 120 FPS völlig zufrieden sind.
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@Alexmitter: Ich verstehe nicht warum es so schwierig ist, mit den heutigen mitteln könnte es so einfach sein. Als Beispiel, welches mir gerade einfällt der sich null damit auseinander gesetzt hat. Man könnte Spiele kaufen wenn man seinen Ausweis (mit Chip) an den PC hält (Hardware vorausgesetzt). Wäre der einfachste schritt. Damit wäre eine kleine Hürde für Kinder geschaffen bzw. auch für Kinderlosehaushalte eine einfache Lösung. Wenn Kinder im Haus sind kann man eine Stufe höher das einstellen, dass bei jedem Starten von einem FSK 18 Game der Ausweis einmal an den PC gehalten werden muss. Für Kinder schon schwieriger immer den Ausweis der Eltern parat zu haben. Das System wäre simpel umzusetzen und könnte auch in jeden Einzelhandel bei Zigaretten und Alkohol (Diese Verschlossenen Schränke wo immer jemand kommen muss) umgesetzt werden. Für was haben wir diese Technische Möglichkeit wenn sie kaum genutzt wird.
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@mmode7m8: Filme? Es gibt keine Werbung mehr dafür, FSK 18 Kinofilme dürfen nur noch nach 22 oder 23 Uhr gezeigt werden. Ich finde das ist schon sehr einschränkend. Ich als jemand der sehr früh arbeiten muss kann nicht um 23 Uhr ins Kino. Man bekommt kaum mit ob ein neuer Film raus ist. Dazu kommt das Horror Filme mittlerweile oft ab 16 ist damit eine größere Zuschauerschaft erreicht wird. Richtige Horrorfilme gibt es doch kaum noch.
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@My1:Vor allem könnte man mit einem vernünftigen check mehrere Probleme lösen. So könnte ein gebannter Account (wegen cheaten) direkten komplett ausgeschlossen werden und nicht einfach ein neuer Account auf einer neuen E-mail erstellt werden. Viele müssen einfach Lernen das Verstöße, egal ob gegen die FSK oder auch das Cheaten Konsequenzen hat.
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@Aerith: Es kann aber auch nicht im sinne des Erfinders sein das Erwachsene Nach spiele und Filme suchen müssen weil sie nicht beworben werden dürfen. Ich bleib dabei Aufklärung hilft mehr als Bevormundung. Mit Verbieten macht man es den jüngeren nur noch interessanter.
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@Fropen: Dann sollte man es gesondert Sichern, Ausweißpflicht, also hinterlegen und mit einem PW gesondert Sperren. Damit sollte das umgangen werden können. ABER einfach so alles sperren finde ich nicht richtig. Auch das Filme ab 18 (Horror) nicht mehr Beworben werden finde ich schlecht. Spiegelt aber genau die heute Generation wieder. Alles wird in Watte gepackt anstatt aufgeklärt wird.
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