GTFO: Erstes Gameplay zum Horror-Shooter im Payday-Stil
GTFO entsteht beim schwedischen Studio 10 Chambers Collective, das 2015 von Ulf Andersson gegründet wurde. Der Game Designer hatte auch schon an den Payday-Spielen mitgewirkt und dürfte demnach die notwendige Genre-Erfahrung mitbringen. In GTFO müssen bis zu vier Spieler zusammenarbeiten, um in einem unterirdischen Komplex wertvolle Artefakte aufzuspüren - keine leichte Aufgabe, denn die Gemäuer sind auch die Heimat gefährlicher Monster.
Erscheinen wird GTFO voraussichtlich im nächsten Jahr für den PC. Ob das Spiel auch für andere Plattformen folgt, haben die Entwickler nicht verraten.
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