Splinter Cell: Blacklist – Art Direction
In diesem Video spricht Art Director Scott Lee über die visuellen Effekte in Splinter Cell: Blacklist. Wie zu erkennen ist, wird der Spieler wie durch eine Kamera auf Sam Fisher blicken, weshalb immer wieder Linsenlichtreflexe oder Ähnliches zu sehen sind.
So wie in den Vorgängern werden die Faktoren "Licht" und "Schatten" im Spiel eine große Rolle einnehmen. Dabei legen die Entwickler auch großen Wert auf eine Differenzierung der unterschiedlichen Arten von Lichtquellen, zu denen Sonnen- und Mondlicht, aber auch eine künstliche Beleuchtung gehören.
So wie in den Vorgängern werden die Faktoren "Licht" und "Schatten" im Spiel eine große Rolle einnehmen. Dabei legen die Entwickler auch großen Wert auf eine Differenzierung der unterschiedlichen Arten von Lichtquellen, zu denen Sonnen- und Mondlicht, aber auch eine künstliche Beleuchtung gehören.
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