- 04.01.09
- 17:49
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PSP/PS3: PS3 erhält 3D-Funktion & Neuer Bug in LBP
Die Ps3 hat einfach genug power um stereoskopisches Bildmaterial wiederzugeben , bzw zu verarbeiten! Um etwas stereoskopisch sehen zu können braucht man zunächsteinmal zwei perspektivisch-verschobene Bilder / Videos ( im Augenabstand aufgenommen, dadurch kommt die perspektivische Verschiebung zur Stande) Das wird dann mit der Ps3 abgespielt und zwar die verschiedenen Bilder (rechtes dann linkes Auge) nacheinander. Und betrachtet kann das ganze dann mit Hilfe einer sogenannten Shutterbrille ,diese verdunkelt halt mit der Frequenz der angezeigten Bilder , jeweils das rechte/linke Auge ab, sodass die beiden Augen nur für sie gedachte Bilder zusehen bekommen. Theoretisch sind zur flimmerfreien Anzeige des Materials ein 100Hz TFT ausreichend. Problem ist dabei ,dass die Bilder nach einander angezeigt werden, was zur Halbierung der Bildwiederholfrequenz des Gesamtmaterials führt, aber 50Hz sollten reichen.
Naja und man braucht schon etwas Leistung um zwei 1080p videospuren einer BD parallel( oder nacheinander) abzuspielen oder umzurechnen.
Das ganze ist die sogenannte Shuttertechnik. Es gibt noch viele andere stereoskopische Bildwiedergabe-techniken, aber hier wird bestimmt wieder diese Technik eingeführt.
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PSP/PS3: PS3 erhält 3D-Funktion & Neuer Bug in LBP
Die Ps3 hat einfach genug power um stereoskopisches Bildmaterial wiederzugeben , bzw zu verarbeiten! Um etwas stereoskopisch sehen zu können braucht man zunächsteinmal zwei perspektivisch-verschobene Bilder / Videos ( im Augenabstand aufgenommen, dadurch kommt die perspektivische Verschiebung zur Stande) Das wird dann mit der Ps3 abgespielt und zwar die verschiedenen Bilder (rechtes dann linkes Auge) nacheinander. Und betrachtet kann das ganze dann mit Hilfe einer sogenannten Shutterbrille ,diese verdunkelt halt mit der Frequenz der angezeigten Bilder , jeweils das rechte/linke Auge ab, sodass die beiden Augen nur für sie gedachte Bilder zusehen bekommen. Theoretisch sind zur flimmerfreien Anzeige des Materials ein 100Hz TFT ausreichend. Problem ist dabei ,dass die Bilder nach einander angezeigt werden, was zur Halbierung der Bildwiederholfrequenz des Gesamtmaterials führt, aber 50Hz sollten reichen.
Naja und man braucht schon etwas Leistung um zwei 1080p videospuren einer BD parallel( oder nacheinander) abzuspielen oder umzurechnen.
Das ganze ist die sogenannte Shuttertechnik. Es gibt noch viele andere stereoskopische Bildwiedergabe-techniken, aber hier wird bestimmt wieder diese Technik eingeführt.