cubi@acony

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  • 11.09.06
  • 18:25
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Parabellum - Trailer vom Unreal Engine 3-Shooter

die technik ist fast schon so weit. mit direktx10 wird es noch einmal einen sprung geben. aber das ist nicht das problem. es muss halt alles gemoddelt, texturiert, arrangiert und berarbeitet werden. je besser die grafik, desto hoeher die produktionskosten, da manpower gefragt ist. da kann ein computer nochso schnell rendern, aber was nuetzt es, wenn nix zum rendern da ist? :)

  • 11.09.06
  • 13:54
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Parabellum - Trailer vom Unreal Engine 3-Shooter

hi leute.

zunaechst mal macht es ueberhaupt keinen sinn, die u3 engine zu lizensieren und ein u2 game zu produzieren. was die specs angeht, da steht noch nichts fest. das filmchen zeigt uebrigens eine preAlpha. die models und animationen sind demnach noch nicht final. auch mussten einige effekte abgeschaltet werden, da fraps sonst die aufloesung 1024x768 nicht geschafft haette (bzw. der rechner). links zum hochaufloesendem movie findet ihr auf der homepage www.parabellumthegame.com oder bei www.fragthe.net.

das naechste filmchen wird ganz sicher aussagekraeftiger, was features, waffen und modis betrifft. :)

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