grmmly

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grmmly

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  • 22.07.06
  • 01:18
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Aidsbekämpfung: Gates spendet 287 Millionen Dollar

wer viel hat, kann viel geben. so einfach ist das :)

  • 16.06.06
  • 04:36
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sry, aber wegen den schwachsinn die manche hier loslassen und "orakeln" was kosten von den sogenanten server angeht, kommt mir das brechen. bin aus der it-branche (auto/nw) und kann euch sagen das es wirklich nicht soeinfach ist wie es sich manche denken und hier ihre milchmädchenrechnung aufstellen.
warum die ~40€ für wow? klar softwareproduktion schluckt massen an geld, versteht sicherlich jeder (hoff ich mal). warum die ~13€ monatlich? fängt an beim personal, würdet ihr für lau arbeiten? technischer kundendienst, sogenannte ingame betreung, forumbetreuung, technischer dienst vorort und viiiiiieeeeles mehr an personal was zu einen großprojekt wie z.b. wow dazugehört einfach sein muss um zu funktionieren. ein vorredner schrieb was mit 65 server allein in deutschland... schwachsinn... ich weiss nicht was für einzelne "maschienen" die dastehen drinhaben, aber keiner davon schafft den ansturm von 2000-3000 user pro realm auf der sich die spieler in den stoßzeiteln sicherlich tummeln. alleine deswegen sind es nicht nur einzelne server sondern mehrere vernetzte maschienen ( mehrere rechner/server/maschinen bilden einen cluster) die einen cluster bilden und somit EINEN einzigen realm mit genug nennleistung versorgen. ja vielleicht auch zugar ganze serverräume PRO realm, jenach auslastung. weiter ist zu bedenken das es ein kontinuirlicher spielfluss in wow ist... also man ist in einer zusammenhängenden welt die wie manche denken einfach so da ist. es geht weiter : ich sagte ca. 2000-3000 spieler pro realm/cluster (grober schätzwert von mir, keine ahnung wieviel da wirklich rumrennen ), dann geht es weiter, im hintergrund laufen abwitzig viele scripte usw ab, user loggen sich ein und wieder aus, es wird gechattet, post verschickt, gehandelt, mit npc interagiert (dazu gehört:einkaufen,verkaufen,bekämpfen,tanzen,reaktionen von npcs,bewegungsabläufe uvm) und was weiß noch was alles gemacht wird...und das von 1000senden spielern gleichzeitg/mehrmals. versuchts euch nurmal ansatzweise vorzustellen was für rechenkapazitäten für so eine welt vorherschen muss! dann geht es weiter....traffic, kann keiner sagen der nicht bei blizz im techteam arbeiten, also währen das alles spekualtionen. backups sollten auch gemacht werden damit man ein sog. "rollback" durchführen kann(nochmehr speicherkapazitöt benötigt). wenn wir grad bei festplatten sind bzw. allgeimen bei hardware... auch die beste hardware verschleißt irgendwann, sei es platten,prozzesoren,komponentenkühlung(und die laufen ja fast 24 stunden 7 tage), serverraumbelüftung...die sachen brauchen alle strom der auch bezahlt werden muss...soll reichen... und ich könnte noch viieeel mehr schreiben was alle in preiskalkulation hineinkommt... und das wichtigste: jedes unternehmen setzt sich doch als primärziel gewinn einzuholen, so ist es nunmal, sost würde es wohl wenig sinn machen. also bitte nichtmehr orakeln, da machen sich die leute die dies tun absolut lächerlich... und leute die sich telweise vorstellen können haben schon ein ganz verbeulte stirn vom ranschlagen...
(sry wegen der rechtschreibung, zuspät/zufrüh :))

mfg grmmly

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