Andi H.

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  • 12.01.04
  • 19:09
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WinPlayer in der Version 2004 erschienen

Hallo blackcrack, der ist nicht nur unter NT lauffähig, ich hab ihn ja selbst unter Win98 und WinME getestet. Weitere Designs kommen noch. Von den Systemanforderungen her sollte der Player auf demselben Niveau wie vergleichbare andere Player liegen (WMP oder WinAMP). Zu Linux kann ich nur sagen, dass der Player DirectX benutzt, was ich mir unter Linux recht schwer vorstellen kann. *g* Vielmehr wollte ich Windows-Benutzer ansprechen. Ich habe dieses Projekt vor fast 5 Jahren zum Spaß begonnen und dann halt immer weiter gemacht. Vor 2 Jahren dachte ich mir dann halt, dass vielleicht auch andere Leute den Player mögen, deswegen stelle ich ihn im Internet zur Verfügung. Die 12 MB Unterschied sind wie gesagt der Equalizer, er ist sozusagen so etwas wie ein AddOn, das man in den Einstellungen (de)aktivieren kann. Zu den Screenshots: Hab den Fehler gefunden und korrigiert, so etwas sollte nicht passieren. Es wundert mich aber, dass weder IE noch die anderen Browser gemeckert haben...

  • 12.01.04
  • 18:07
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WinPlayer in der Version 2004 erschienen

Hallo, ich bin der "Hersteller" *g* dieses Programms und wollte hier auch mal Stellung nehmen. Also:
-Design: Nun ja, darüber kann man wohl immer streiten. Manche mögen es, manche nicht. Dafür gibt es ja Skins
-Ressourcen: Das ist unterschiedlich, je nach dem, ob man den Equalizer aktiviert oder nicht. Wer ihn also i. d. R. nie braucht, kann ihn in den Einstellungen deaktivieren, das spart während der Laufzeit 12 MB Arbeitsspeicher.
-Screenshots: Ich hab nachträglich nichts gefixt, bei all meinen Tests mit dem IE unter Windows und dem Mozilla und Konqueror unter Linux gab es keine Probleme. Ich weiß daher leider nicht, wie ich das auf der Webseite anders gestalten soll. Vielleicht hat jemand einen Tipp für mich?
-WinAMP: Also von WinAmp ist rein gar nichts eingeflossen. Natürlich ist es so, dass WinPlayer und WinAMP ähnliche Funktionen haben, das ist bei Media Playern aber nun mal so.
-Media Player Classic: Ein anderer recht guter Player (Geschmackssache natürlich). Ich bin der Meinung, man soll den Player nehmen, der einem am Besten gefällt, deswegen habe ich den WinPlayer so programmiert, wie er einerseits mir am besten gefällt und andererseits möglichst viele Wünsche der Benutzer enthält, die konstruktive Kritik gegeben haben
- @beonex: Probleme unter Win98 traten bei meinen TEsts nicht auf... An welcher Stelle kommt die Meldung und was hast du kurz vor dem Absturz gemacht?
- @oberguru: Am besten du beschreibst die Fehlermeldung genau, damit ich das lösen kann. Solche Sachen wie "Finger weg" bringen doch niemanden weiter.

MfG, Andreas

  • 04.06.03
  • 16:15
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Ashampoo Media Player+ - Kostenloser Media-Player

Eigentlich muss es Adware sein: Der Hersteller hat die MP3-Technologie von Fraunhofer lizensiert - das bezahlt man nicht mal eben so... Eigentlich hätte es aber genügt, den mit Windows mitgelieferten MP3-Codec (DirectShow) zu benutzen...

  • 05.05.03
  • 14:04
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WinPlayer 2003 veröffentlicht - Download Inside

Ich hab FMod ausprobiert - der hat bei mir das 3x an CPU-Auslastung gehabt, also von daher kein Fortschritt... und die Soundquali war irgendwie recht bescheiden...<br />
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Ich hab hier jetzt eine Version ohne Equalizer, die braucht 10 MB RAM - falls ich die veröffentlichen soll, nur sagen.

  • 04.05.03
  • 17:15
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WinPlayer 2003 veröffentlicht - Download Inside

@memosurfer: Stimmt, man braucht es nicht unbedingt. Es gibt eigentlich 3 Möglichkeiten, die ein Media Player hat, um Dateien wiederzugeben: Einmal MCI / MMSystem, das ist stabil und ausgereift, (findet aber auch in Windows 3.1 Verwendung!), aber bietet nicht viele Möglichkeiten der Erweiterung, z. B. einen Equalizer. Diese Variante benutze ich im WinPlayer 1.2 (auch zum Heunterladen auf derselben Seite). In WinPlayer 2.0 benutze ich eine andere Möglichkeit, nämlich eine proprietäre Lösung. Da ist aber das Problem, dass nur 4 Soundformate unterstützt werden. Möglichkeit 3 ist DirectX bzw. DirectShow. Dies wird übrigens auch im WMP und in Winamp verwendet. Sprich: WinAmp benutzt genauso DirectX wie mein WinPlayer. Ich arbeite natürlich daran, den Zugriff auf DirectX ressourcensparender zu gestalten - ohne Equalizer braucht der WinPlayer bei der Wiedergabe eines MP3 11 MB RAM momentan.

  • 03.05.03
  • 17:42
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WinPlayer 2003 veröffentlicht - Download Inside

Hallo, die Shuffle-Funktion läuft bereits bei mir im Testbetrieb (wird Montag spätestens veröffentlicht). Danke für die Idee. Der WinPlayer hat nichts mit Microsoft zu tun, es ist ein Projekt, das ich vor 4 Jahren zum Spaß angefangen hab.<br />
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25 MB Ram stimmt wohl, das liegt daran, dass der Player DirectX-Komponenten in den Speicher lädt. Die tauchen dann dort auf.<br />
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Spyware ist im WinPlayer garantiert [B]nicht[/B] drin. Wenn ein Anti-Spyware-Programm beim WinPlayer Alarm schlägt, kann das eigentlich nur am Online-Update liegen, denn das stellt ja eine Verbindung zum FTP-Server her und lädt die neue Versionsnummer und ggf. auch den neuen WinPlayer herunter, wenn der User das möchte.<br />
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MfG, Andreas<br />
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PS: Falls noch jemand Ideen für weitere Funktionen hat, nur her damit, ich versuche dann, das einzubauen.

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