MadestCat

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  • 10.04.05
  • 17:37
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WinFuture.de Software-Test: Hello Engines!

Vielleicht sollte man in die Einleitung zum Text auch reinschreiben was das Programm macht, bzw wozu man es benutzen kann.

  • 07.04.05
  • 20:35
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Sony patentiert Hirnstrommanipulator

@Brettljausn: Man muss nur genug Einflussreich auf die Wirtschaft haben, dann kann man auch das ändern. Siehe Verlängerung der Trademarks wegen Disney (Sonny Bono Act afaik)

  • 07.04.05
  • 20:27
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Sony patentiert Hirnstrommanipulator

@MadestCat: ich glaub, ich meld' ein Patent auf "Fliegen durch Gedankenkraft" an (as seen in Superman oder DBZ)

  • 07.04.05
  • 20:19
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Sony patentiert Hirnstrommanipulator

Wieso kann man sich eigentlich ein Patent auf eine noch nicht entwickelte Technik sichern?!?

  • 03.05.03
  • 09:29
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Endlich: Star Trek: Elite Force 2 (Demo) ist da!

@Onan<br />
Ok, dann waren es eben 120 s, was solls, Angeben kann ich damit trotzdem :-D<br />
<br />
Aber irgendwie gefällt mir das Spiel nicht. Die Gegner sind extrem dämlich und auch die Fallen (Gegnerhorden) zu offensichtliche gescriptet.

  • 02.05.03
  • 23:09
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Endlich: Star Trek: Elite Force 2 (Demo) ist da!

Ich hab mir die Demo mal gezogen (in 90 sekunden *g* ... T1) und ausprobiert.<br />
<br />
Resultat: Das ist wirklich eine OpenGl Engine.<br />
Merkt man daran dass die Direct3D Refresh Einstellungen meiner Ti4200 nicht genutzt werden. Mit RefreshLock hab' ich dann aber wieder 144 Hz.<br />
<br />
Und wie schon zu lesen habe ich eine Ti4200, also keine DX9 Karte, läuft trotzdem, absolut flüssig, mit höchsten Details *freu*

  • 02.05.03
  • 21:10
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Endlich: Star Trek: Elite Force 2 (Demo) ist da!

[I]Das Spiel wird auf einer DX9 optimierten Quake 3 Engine basieren[/I]<br />
<br />
was hat Quake 3 mit DirektX zu tun? Das ist doch eine OpenGl Engine!

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