Half-Life 2: Update, Rekord und neue Sperren
Eine weitere Lösung..vielleicht hilft es dem ein oder anderen weiter:
Ich habe Half Life 2 installiert und meinen Steam Account aktiviert, dabei wurde auch meine HL2 Version automatisch geupdated.
Somit habe ich das Spiel das erste Mal mit bereits installiertem Patch gestartet. Der Sound stotterte bereits ganz am Anfang und das ganze weitere Spiel hindurch, sodass es eigentlich unspielbar war.
Mein System:
DELL Dimension 8250
Intel PIV 2,66 GHz
512 MB RDAM PC1066 32Bit
2x 120 GB IBM 7.200 Upm
nVidia GeForce4 MX 420
Creative SoundBlaster Live! Digital
Nachdem ich stundenlang das Internet durchforstet, etliche Forenbeiträge durchgelesen hatte, an der Hardware geschraubt hatte
(Wechsel der Audio und Grafikeinstellungen), die neusten Treiber installiert hatte und dann sogar die Soundkarte in einen anderen PCI Slot gesteckt hatte, da sie mit der Grafikkarte IRQ 16 belegt hatte und nach dem Slotwechsel IRQ 17 belegt, konnte ich dennoch keine Besserung feststellen.
Zuletzt habe ich über die Console in HL2 den Befehl:
mat_forcemanagedtextureintohardware 0
eingegeben, den ich irgendwo im Steam Support gefunden hatte.
Und seitdem läuft das Spiel und Sound einwandfrei.
Spiele momentan das Game mit meinem oben genannten System mit:
Auflösung: 1024x768 und maximal Einstellungen für Texturen, Schatten, Details. Nur Antialiasing habe ich deaktiviert.
Probierts mal aus. Angeblich sollen durch den Befehl die Hardwarezugriffseinstellungen des Patches rückgängig gemacht werden.
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Half-Life 2: Update, Rekord und neue Sperren
Eine weitere Lösung..vielleicht hilft es dem ein oder anderen weiter:
Ich habe Half Life 2 installiert und meinen Steam Account aktiviert, dabei wurde auch meine HL2 Version automatisch geupdated.
Somit habe ich das Spiel das erste Mal mit bereits installiertem Patch gestartet. Der Sound stotterte bereits ganz am Anfang und das ganze weitere Spiel hindurch, sodass es eigentlich unspielbar war.
Mein System:
DELL Dimension 8250
Intel PIV 2,66 GHz
512 MB RDAM PC1066 32Bit
2x 120 GB IBM 7.200 Upm
nVidia GeForce4 MX 420
Creative SoundBlaster Live! Digital
Nachdem ich stundenlang das Internet durchforstet, etliche Forenbeiträge durchgelesen hatte, an der Hardware geschraubt hatte
(Wechsel der Audio und Grafikeinstellungen), die neusten Treiber installiert hatte und dann sogar die Soundkarte in einen anderen PCI Slot gesteckt hatte, da sie mit der Grafikkarte IRQ 16 belegt hatte und nach dem Slotwechsel IRQ 17 belegt, konnte ich dennoch keine Besserung feststellen.
Zuletzt habe ich über die Console in HL2 den Befehl:
mat_forcemanagedtextureintohardware 0
eingegeben, den ich irgendwo im Steam Support gefunden hatte.
Und seitdem läuft das Spiel und Sound einwandfrei.
Spiele momentan das Game mit meinem oben genannten System mit:
Auflösung: 1024x768 und maximal Einstellungen für Texturen, Schatten, Details. Nur Antialiasing habe ich deaktiviert.
Probierts mal aus. Angeblich sollen durch den Befehl die Hardwarezugriffseinstellungen des Patches rückgängig gemacht werden.