Half Life 2 Quellcode sorgt für große Verspätung
Ich denke Lofote liegt gar nicht mal so falsch. Es gibt in solchen Firman ja immer zwei Abteilungen, die einen arbeiten und die anderen zahlen. Das mit der Million mag ja stimmen, aber die Programierer selbst haben ja schon von anderen Firmen oft Kommentare abgegeben wie "Wir hätten lieber noch weiterentwickelt aber unser Publisher hat uns gezwungen jetzt zu releasen". Also wie wärs damit: Die Programmierer haben beschlossen noch mehr Geld abzukassieren und das Game noch Bugfreier zu machen und haben sich Gemeinsam diesen Trick ausgedacht damit weder Publisher noch Fans sich wundern warum es so lange dauert, und um endlich mal ein Game wieder Bugfrei zu releasen.
Also für mich absolut denkbar.
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Half Life 2 Quellcode sorgt für große Verspätung
Ich denke Lofote liegt gar nicht mal so falsch. Es gibt in solchen Firman ja immer zwei Abteilungen, die einen arbeiten und die anderen zahlen. Das mit der Million mag ja stimmen, aber die Programierer selbst haben ja schon von anderen Firmen oft Kommentare abgegeben wie "Wir hätten lieber noch weiterentwickelt aber unser Publisher hat uns gezwungen jetzt zu releasen". Also wie wärs damit: Die Programmierer haben beschlossen noch mehr Geld abzukassieren und das Game noch Bugfreier zu machen und haben sich Gemeinsam diesen Trick ausgedacht damit weder Publisher noch Fans sich wundern warum es so lange dauert, und um endlich mal ein Game wieder Bugfrei zu releasen.
Also für mich absolut denkbar.
Erste glaubhafte Benchmarks der Geforce FX
Diese Benchmarks sind ungefähr genauso unfair wie dir ersten Pentium4 Benches. Die Karte ist DirectX 9 tauglich sogar noch etwas mehr und UT2k3 verwendet nur DirectX8 folglich kann man diese Werte nicht vergleichen da ja der Bus der Ati Karte 256Bit breit ist und somit in dx8 deutlich bevorteilt. Warten wir erst mal die directx9 oder opengl 1.3 benchmarks ab bevor wir die karte abschreiben.