WarCraft 3 Re-Reforged: Weil Blizzard patzt, rettet ein Fan das Spiel
@DRMfan^^: viele Spiele werden häufig in höherer Auflösung gestaltet als sie wieder geben, aufgrund von verschiedenen Auflösungsformaten, die machen ja nicht für jedes Pixel Format eigene textures. Engines ist son Ding. Unreal Engine z.B. hat tools womit assets übernommen werden können. Ist also nicht immer ein Remake. Der Unterschied ist relativ simpel zu erkennen an folgenden Beispielen:
Mass effect legendary: Partikel, Licht ,Wassereffekte und HUD angepasst, Kameraposition geändert , paar Bugs wrggebügelt und Controllersteuerung eingebracht = Remastered. Nix neues abseits des HUD aber das ist halt aus Teil 3. Nur an den Optionen und Code rumgeschraubt.
Demon's Souls Remake:
Neue Gegenstände mit neuen Models. Generell neue Models.
Neue Features im Spiel als auch in den Optionen sowie im Code. Von Spielmodi über neu aufgenommene Orchesterstücke, zu haptisches Feedback des Controllers.
Remake weil das Spiel nach Vorlage, neu aufgebaut wurde.
Remastered weil das vorhandene der Vorlage nur neu bearbeitet oder umgestaltet wurde.
Refund, weil man Reforged gekauft hat. ?
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WarCraft 3 Re-Reforged: Weil Blizzard patzt, rettet ein Fan das Spiel
@DRMfan^^: viele Spiele werden häufig in höherer Auflösung gestaltet als sie wieder geben, aufgrund von verschiedenen Auflösungsformaten, die machen ja nicht für jedes Pixel Format eigene textures. Engines ist son Ding. Unreal Engine z.B. hat tools womit assets übernommen werden können. Ist also nicht immer ein Remake. Der Unterschied ist relativ simpel zu erkennen an folgenden Beispielen:
Mass effect legendary: Partikel, Licht ,Wassereffekte und HUD angepasst, Kameraposition geändert , paar Bugs wrggebügelt und Controllersteuerung eingebracht = Remastered. Nix neues abseits des HUD aber das ist halt aus Teil 3. Nur an den Optionen und Code rumgeschraubt.
Demon's Souls Remake:
Neue Gegenstände mit neuen Models. Generell neue Models.
Neue Features im Spiel als auch in den Optionen sowie im Code. Von Spielmodi über neu aufgenommene Orchesterstücke, zu haptisches Feedback des Controllers.
Remake weil das Spiel nach Vorlage, neu aufgebaut wurde.
Remastered weil das vorhandene der Vorlage nur neu bearbeitet oder umgestaltet wurde.
Refund, weil man Reforged gekauft hat. ?