- 24.03.20
- 11:29
- Artikel
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Warum Valve die Arbeit an mehreren Half-Life 3-Teilen eingestellt hat
Das ist so ein Unsinn:
Für Episode 3 konnte man aber eben keine solche technische Motivation bzw. Idee finden, wie es sie zuvor in der einen oder anderen Form gegeben hat. Walker sprach auch über einen Story-Entwurf des langjährigen Valve-Autors Marc Laidlaw, der vor einigen Jahren eine Fortsetzung von Episode 2 veröffentlicht hat. Laut Walker sei "Epistle Three" eine Sammlung von Ideen gewesen, die Laidlaw immer wieder verfasst hat, nicht mehr. Bei Valve hatten sie aber nie auch nur ansatzweise den Status "Das wird Episode 3"......
Deswegen kommt Alyx nu in DX11 für Nischen VR WAS? ahahahahah ;D Richtige Technische Meisterleistung xD
Und auf die Combine Idioten Story kann ich gerne verzichten....
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Warum Valve die Arbeit an mehreren Half-Life 3-Teilen eingestellt hat
Das ist so ein Unsinn:
Für Episode 3 konnte man aber eben keine solche technische Motivation bzw. Idee finden, wie es sie zuvor in der einen oder anderen Form gegeben hat. Walker sprach auch über einen Story-Entwurf des langjährigen Valve-Autors Marc Laidlaw, der vor einigen Jahren eine Fortsetzung von Episode 2 veröffentlicht hat. Laut Walker sei "Epistle Three" eine Sammlung von Ideen gewesen, die Laidlaw immer wieder verfasst hat, nicht mehr. Bei Valve hatten sie aber nie auch nur ansatzweise den Status "Das wird Episode 3"......
Deswegen kommt Alyx nu in DX11 für Nischen VR WAS? ahahahahah ;D Richtige Technische Meisterleistung xD
Und auf die Combine Idioten Story kann ich gerne verzichten....