DirectX 12: interne GPUs arbeiten jetzt mit Grafikkarten zusammen
2017 immer noch kein Game das die dahinvegetierende iGPU mitbenutzt und das obwohl in UHD oft nur ein bis zwei FPS fehlen um die standartmäßigen 60FPS zu halten! :(
Analyzing the results
https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2015/04/30/directx-12-multiadapter-lighting-up-dormant-silicon-and-making-it-work-for-you/
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2017 immer noch kein Game das die dahinvegetierende iGPU mitbenutzt und das obwohl in UHD oft nur ein bis zwei FPS fehlen um die standartmäßigen 60FPS zu halten! :(
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https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2015/04/30/directx-12-multiadapter-lighting-up-dormant-silicon-and-making-it-work-for-you/