HDR ist auf der PlayStation 4 derzeit nur ein "nutzloser Menüpunkt"
@BestUser
Da stimmt ja fast gar nichts, auch wenn du es so vorträgst, als hättest die große Ahnung. Dass PCs und der Nintendo 3DS (!) HDR seit Jahren nutzen ist grundlegend falsch. HDR steht im Grafikbereich auch für erweiterte Shader-Routinen bei Lighting und Echtzeitschatten und hat rein gar nichts mit den 100% RGB Standards Dolby Vision und HDR 10 zu tun. Hier geht es um Wide Color Gamut HDR. Diese Technik ist neu und braucht neben HDMI 2.0 auch deutlich leucht- und kontraststärkere Panels, die es in dieser Form erst seit letztem Jahr zu kaufen gibt. Dass Konsolenspieler generell Schrott TVs kaufen und -deswegen- kein HDR in ihren Kisten hätten, ist demnach ist nur möchtegern eliteres Gerede.
Genau wie deine Behauptung, dass PC Spieler "seit Jahren" HDR angepasste Games zocken und der mickrige Nintendo Handheld das könnte. Auch hier, Nonsens erster Güte. Die ersten HDR zertifizierten PC TFTs kommen erst noch auf den Markt. CoD und GoW werden die- ersten- PC Games sein, die dafür extra angepasste Versionen erhalten, was ebenfalls Voraussetzung ist. HDR UHD Bildschirme beginnen außerdem bei 850 Euro mittlerweile. Das was du an Preisen nennst sind OLEDs, die für HDR nicht erforderlich sind. Wie schriebst du noch: "die Leute haben von Technik keine Ahnung". Du scheinst der lebende Beweis zu sein.
@die ganzen Sony Basher
HDR wurde kostenlos als Feature nachgereicht und die PS4 Pro bietet ohne Aufpreis zum Startmodell deutlich gehobene Bildqualität und Specs, während die nahezu gleich teure XO S größtenteils 720p und 900p Signale auf 4K hochquetscht und HDR den Bestanskunden nur über den Kauf einer neuen Konsole zugänglich gemacht wird. Die PS4 Pro skaliert zudem mit Checkerboard Technik und gibt das Bild bereits sauber skaliert aus, was laut Digital Foundry sehr überzeugende 4K Anmutung gewährleistet. Die XB 360 wurde 7 Jahre lang nicht technisch verbessert, außer dem RROD GPU Fix natürlich, und die Neukunden durften brav den Startpreis der Konsole weiter blechen.
Wenn Sony nun Technik Features umsonst freischaltet, die standard Konsole um 100 Euro vergünstigt und Neueinsteigern 2,4 TFLOPS mehr Leistung für den Preis einer PC Midrange GraKa ermöglicht, muss man schon ein arg verbohrter Fanboy sein, um hier künstlich und im Gruppenrausch gegen Sony zu wettern. Der direkte Konkurrent von Sony fährt mit seinem Upgrade gerade mal 1,3 TFLOPS, DDR3 Speicher, HDR Nachkaufzwang auf und bietet zudem bisher nicht einmal Full HD bei den meisten Multiplattformspielen. Bevor hier so ein Zirkus gemacht wird, sollte man zumindest aufzeigen können, wer, wann und wie, die Dinge aktuell technisch besser und preislich lukrativer gestaltet für seine Kunden, bevor man sich hier als Opfer einen angeblichen Verarsche seitens Sony inszeniert.
Grüße mond
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HDR ist auf der PlayStation 4 derzeit nur ein "nutzloser Menüpunkt"
Zitat Kribs: "Sehr schöne Ausarbeitung. irgendwie wusste ich diese Punkte."
Meh. "Diese Punkte" sind durch die Bank weg falsch ausgeführt oder marktwirtschaftlich nicht zuende gedacht. Was für eine GRANDIOSE Ausarbeitung! ^^
Grüße mond
HDR ist auf der PlayStation 4 derzeit nur ein "nutzloser Menüpunkt"
@BestUser
Da stimmt ja fast gar nichts, auch wenn du es so vorträgst, als hättest die große Ahnung. Dass PCs und der Nintendo 3DS (!) HDR seit Jahren nutzen ist grundlegend falsch. HDR steht im Grafikbereich auch für erweiterte Shader-Routinen bei Lighting und Echtzeitschatten und hat rein gar nichts mit den 100% RGB Standards Dolby Vision und HDR 10 zu tun. Hier geht es um Wide Color Gamut HDR. Diese Technik ist neu und braucht neben HDMI 2.0 auch deutlich leucht- und kontraststärkere Panels, die es in dieser Form erst seit letztem Jahr zu kaufen gibt. Dass Konsolenspieler generell Schrott TVs kaufen und -deswegen- kein HDR in ihren Kisten hätten, ist demnach ist nur möchtegern eliteres Gerede.
Genau wie deine Behauptung, dass PC Spieler "seit Jahren" HDR angepasste Games zocken und der mickrige Nintendo Handheld das könnte. Auch hier, Nonsens erster Güte. Die ersten HDR zertifizierten PC TFTs kommen erst noch auf den Markt. CoD und GoW werden die- ersten- PC Games sein, die dafür extra angepasste Versionen erhalten, was ebenfalls Voraussetzung ist. HDR UHD Bildschirme beginnen außerdem bei 850 Euro mittlerweile. Das was du an Preisen nennst sind OLEDs, die für HDR nicht erforderlich sind. Wie schriebst du noch: "die Leute haben von Technik keine Ahnung". Du scheinst der lebende Beweis zu sein.
@die ganzen Sony Basher
HDR wurde kostenlos als Feature nachgereicht und die PS4 Pro bietet ohne Aufpreis zum Startmodell deutlich gehobene Bildqualität und Specs, während die nahezu gleich teure XO S größtenteils 720p und 900p Signale auf 4K hochquetscht und HDR den Bestanskunden nur über den Kauf einer neuen Konsole zugänglich gemacht wird. Die PS4 Pro skaliert zudem mit Checkerboard Technik und gibt das Bild bereits sauber skaliert aus, was laut Digital Foundry sehr überzeugende 4K Anmutung gewährleistet. Die XB 360 wurde 7 Jahre lang nicht technisch verbessert, außer dem RROD GPU Fix natürlich, und die Neukunden durften brav den Startpreis der Konsole weiter blechen.
Wenn Sony nun Technik Features umsonst freischaltet, die standard Konsole um 100 Euro vergünstigt und Neueinsteigern 2,4 TFLOPS mehr Leistung für den Preis einer PC Midrange GraKa ermöglicht, muss man schon ein arg verbohrter Fanboy sein, um hier künstlich und im Gruppenrausch gegen Sony zu wettern. Der direkte Konkurrent von Sony fährt mit seinem Upgrade gerade mal 1,3 TFLOPS, DDR3 Speicher, HDR Nachkaufzwang auf und bietet zudem bisher nicht einmal Full HD bei den meisten Multiplattformspielen. Bevor hier so ein Zirkus gemacht wird, sollte man zumindest aufzeigen können, wer, wann und wie, die Dinge aktuell technisch besser und preislich lukrativer gestaltet für seine Kunden, bevor man sich hier als Opfer einen angeblichen Verarsche seitens Sony inszeniert.
Grüße mond