No Man's Sky: Experimenteller Build soll PC-'Katastrophe' ansprechen
@Reude2004: Dem Otto (btw. muss ich gerade ziemlich schmunzeln "Du Otto!" xD) wird dann aber vielleicht ein Lichtchen aufgehen, dass er da vielleicht mal einen PC-Begabteren befragen sollte, ob sein Teil das kann. ^^
Also ich musste mir jetzt auch erstmal auf die Kette schaffen, dass es dabei um irgendwelche Befehlsketten geht. Keine Ahnung was die machen oder für was die genau gut sind, aber man braucht sie anscheinend. Oder auch nicht, wenn die jetzt ohne Probleme auf SSE2 zurückgehen können. (WTF?!) (EDIT: Außerdem ist es ja erst ein "EXPERIMENTEL BUILD". Heißt noch kein offizieller Patch.)
Also grundlegend gebe ich dir Recht. Aber es wird bestimmt einige geben, bei denen die Leistung, also GHz-Anzahl ausreicht (was für mich auch eigentlich bislang einziger wirklicher Indikator im Bereich Prozessor für die Spielbarkeit von Games war). Das da Ärger herrscht, dürfte verständlich sein. Und bei mir ging es eben auch gar nicht. Bis HelloGames und buff ohne irgendeinen Grund Desktop. Da hatte ich nach 1-2 Stunden dann einfach die Faxen dicke und habe es zurückgegeben bei Steam. In Anbetracht, dass der gelieferte Content für 60 € wohl recht mager ist, hatte ich wohl Glück im Unglück. ;) Vielleicht lohnt sich ein Kauf für mich zu späterer Zeit in einem Sale, wenn das Spiel dann durch Updates und Patches mehr Inhalt hat und vielleicht auch der Multiplayercharakter mehr herauskommt. Ich behalte das definitv im Auge.
Ich muss mich übrigens korrigieren. Meiner kann nur SSE4a. xD
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No Man's Sky: Experimenteller Build soll PC-'Katastrophe' ansprechen
@BufferOverflow: Kannste knicken. ;-P Bei allem, bei dem man was anvisieren muss, wirst du mich nieeeemals auf der Konsole anfinden. xD Ich hasse es mit dem Controller zielen zu müssen. Diese Diskussion wollen wir hier jetzt aber nicht losbrechen. ;)
No Man's Sky: Experimenteller Build soll PC-'Katastrophe' ansprechen
@Reude2004: Dem Otto (btw. muss ich gerade ziemlich schmunzeln "Du Otto!" xD) wird dann aber vielleicht ein Lichtchen aufgehen, dass er da vielleicht mal einen PC-Begabteren befragen sollte, ob sein Teil das kann. ^^
Also ich musste mir jetzt auch erstmal auf die Kette schaffen, dass es dabei um irgendwelche Befehlsketten geht. Keine Ahnung was die machen oder für was die genau gut sind, aber man braucht sie anscheinend. Oder auch nicht, wenn die jetzt ohne Probleme auf SSE2 zurückgehen können. (WTF?!) (EDIT: Außerdem ist es ja erst ein "EXPERIMENTEL BUILD". Heißt noch kein offizieller Patch.)
Also grundlegend gebe ich dir Recht. Aber es wird bestimmt einige geben, bei denen die Leistung, also GHz-Anzahl ausreicht (was für mich auch eigentlich bislang einziger wirklicher Indikator im Bereich Prozessor für die Spielbarkeit von Games war). Das da Ärger herrscht, dürfte verständlich sein. Und bei mir ging es eben auch gar nicht. Bis HelloGames und buff ohne irgendeinen Grund Desktop. Da hatte ich nach 1-2 Stunden dann einfach die Faxen dicke und habe es zurückgegeben bei Steam. In Anbetracht, dass der gelieferte Content für 60 € wohl recht mager ist, hatte ich wohl Glück im Unglück. ;) Vielleicht lohnt sich ein Kauf für mich zu späterer Zeit in einem Sale, wenn das Spiel dann durch Updates und Patches mehr Inhalt hat und vielleicht auch der Multiplayercharakter mehr herauskommt. Ich behalte das definitv im Auge.
Ich muss mich übrigens korrigieren. Meiner kann nur SSE4a. xD
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@Reude2004: Sorry, aber das wird dem Herrn Otto Normal wenig helfen. Es gibt so viele verschiedene Ausführungen der Prozessoren und als ich meinen Rechner geholt habe, gab es die i3, i5 und i7 auch schon. Mein AMD HexaCore, dessen genaue Bezeichnung ich jetzt nicht aus dem Kopf kenne und gerade nicht einsehen kann, war zum Zeitpunkt des Kaufs auch nicht veraltet. Das müsste meine ich 2011 oder 2012 gewesen sein.
Das Entscheidende war doch bislang immer die Stärke des Prozessors und nicht irgendeine Unterkomponente, die auf den ersten Blick nicht ersichtlich ist. Und wenn eben diese Komponente unabdingbar ist, dann muss des doch auch irgendwie vermerkt werden. Sprich ein Hinweis "SSE4.bla zwingend erforderlich".
Edit: Ich meine 4.1 kann meiner. Zumindest wurde das bei Steam angezeigt. Ist zumindest ein Phenom II 6-Kern. Graka ist kein Thema. Die kann 4.5
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@L_M_A_O: Ich hoffe sehr, dass da noch was kommt. Momentan kann ich es leider eh nicht spielen, weil mein Chip SSE4 nicht unterstützt.(EDIT: SSE4.1) Da es wohl aber nicht geplant war, dass es dadurch schlichtweg nicht gespielt werden kann, wird da wohl noch Abhilfe geschafft.(EDIT: wurde bereits gepatcht) Die Möglichkeiten, die das Spiel hat sind enorm. Ich hoffe das dort dann, wenn es für mich spielbar sein wird, einiges mehr an Aufgaben gibt. Vielleicht kriegen die das auch nochmal in den Griff, dass man sich anscheinend unmöglich über den Weg fliegen kann. Wäre ja geil wenn es spezielle Raumhäfen geben würde, die ala Ironforge o.ä. aus WoW viele Spieler anlocken würde und somit mehr Interaktion zwischen Spielern ermöglicht.
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@Reude2004: In den Voraussetzungen war bzw. ist aber noch immer nicht von SSE4.1 und OpenGL 4.5 die Rede, welche anscheinend ausschließlich für das Abschmieren verantwortlich sind. Wenn das zwingend erforderlich ist, sollte es mMn auch explizit erwähnt werden. Habe es deswegen auch zurückgeben müssen, da mein Chip die SSE4 Anforderung nicht unterstützt. Hätte man das vorher gewusst, hätte man sich den Ärger sparen können. Wälze ja nicht vorher ewig Forenbeiträge ob ggf. irgendeine Systemanforderung nicht erfüllt ist, welche nicht offiziell verkündet wurde.