- 15.06.15
- 09:26
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100 Quadratmeilen Sandbox: Epic Games stellt Kite-Demo bereit
@mil0:
Oh auf die FPS hab ich nicht geschaut :( da ich nicht erwartet habe das die toll wären :D
Ich hab nen i7 4790k @stock, R9 290x OC von Asus mit 4GB, 16GB-Ram und ne kleine 80GB SSD (Intel DC S3500) + 1TB HDD.
Die Demo lief von der SSD, Probleme hatte ich auch immer wenn beim Kamera schwenk Gewässer ins bild kamen, ich vermute da mal das es Laderuckler waren da sich das recht schnell wieder gelegt hat. (frames aber sehr low mit Wasser!)
Da meine SSD recht klein ist hab ich die Demo leider schon wieder gelöscht, kann über die fps also nichts genaueres mehr sagen.
Aber es lief angenehm ohne das Gefühl von Inputlag, allerdings ganz sicher weit entfernt von 60 fps (knapp über 30 würde ich vermuten solange kein Wasser im Bild war)
Ich hab die Standalone Version genutzt^^
Edit: Ganz vergessen und sicher nicht unwichtig!
In 1440x900 da mein FHD Monitor den geist aufgegeben hat :(
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100 Quadratmeilen Sandbox: Epic Games stellt Kite-Demo bereit
@mil0:
Oh auf die FPS hab ich nicht geschaut :( da ich nicht erwartet habe das die toll wären :D
Ich hab nen i7 4790k @stock, R9 290x OC von Asus mit 4GB, 16GB-Ram und ne kleine 80GB SSD (Intel DC S3500) + 1TB HDD.
Die Demo lief von der SSD, Probleme hatte ich auch immer wenn beim Kamera schwenk Gewässer ins bild kamen, ich vermute da mal das es Laderuckler waren da sich das recht schnell wieder gelegt hat. (frames aber sehr low mit Wasser!)
Da meine SSD recht klein ist hab ich die Demo leider schon wieder gelöscht, kann über die fps also nichts genaueres mehr sagen.
Aber es lief angenehm ohne das Gefühl von Inputlag, allerdings ganz sicher weit entfernt von 60 fps (knapp über 30 würde ich vermuten solange kein Wasser im Bild war)
Ich hab die Standalone Version genutzt^^
Edit: Ganz vergessen und sicher nicht unwichtig!
In 1440x900 da mein FHD Monitor den geist aufgegeben hat :(
100 Quadratmeilen Sandbox: Epic Games stellt Kite-Demo bereit
@TurboV6:
Em, davon hab ich doch gar nicht gesprochen ;)
Bei mir läuft das teil ganz Ordentlich, und mein Rechner ist auch nicht schwach btw :D
Ich schrieb das man diese Demo als Standalone laden kann, dadurch ne menge an GB weniger laden muss und das die Anforderungen bei weitem nicht mehr so hoch sind wie bei der Editor Version^^
100 Quadratmeilen Sandbox: Epic Games stellt Kite-Demo bereit
Wer nicht die 22GB (+5GB Engine) laden will, der Installiert nur den "Epic Games Launcher", klickt dort auf "Learn" und auf "A Boy and his Kite", dann runter scrollen und auf "Download this non-devlopment runtime Build" um nur ~5,4GB zu laden.
Die Spielbare Tech-Demo ist dann Standalone und die Systemanforderungen fallen enorm!
(Quadcore, 8 GB usw)
Edit: Die Angaben (Quadcore, 8 GB usw) bezogen sich nicht auf meinen Rechner sondern auf die im Artikel angegebenen mindest Anforderungen bei denen ich vermute das diese für die Standalone-Version ausreichen um sie einigermaßen gut Testen zu können;)