PlayStation 6: Schock-Preis von über 1000 Euro droht für Spieler
@Link: Cloud Gaming ist potentiell schon deutlich effizienter aufgrund der besseren Auslastung, nicht alle private Hardware wird gleichzeitig bespielt in der gleichen Zeitzone und je nachdem wie gut man Latenz handhaben kann, kann die gleiche Hardware auch mehrere benachbarte Zeitzonen bedienen.
Natürlich wären Gamingdatenzentrenbetreiber gewinnorientiert, aber das heißt nicht unbedingt, dass sie in der Lage wären eine hohe Marge am Markt durchzusetzen. Das käme drauf an, wieviel Konkurrenz auf diesem Markt entstehen würde. Wenn das vertikal integriert wird von den Publishern, so dass jedes Spiel einen Monopolanbieter hätte, würde es natürlich sehr kritisch werden für Spieler. Aber wenn man nach der historischen Erfahrung mit den Spielekonsolen geht wo man für die meisten Spiele wählen konnte zwischen XBox, PS, PC und ggf. noch Nintendo, dann war das bisher ein ziemlich harter Konkurrenzkampf unter den Anbietern in denen sie Hardware oft mit fast gar keiner Marge bereitstellten.
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PlayStation-Frust: Fast die Hälfte der Nutzer erwägt Wechsel zum PC
Erwägen kann man viel. Sony wird das nicht ernst nehmen bevor es sich in realen Geschäftszahlen niederschlägt.
Nur Selbstschutz: Anthropic räumt Backdoor in Claude Code ein
@Robin02: Es ist genau dann verboten, wenn es gegen die Interessen des amerikanischen Kapitals geht, etwa wenn Privatpersonen etwas kopieren, das ihnen ein Medienkonzern lieber verkauft hätte. Wenn das Kapital in LLM-Firmen investiert ist, die das Trainingsmaterial brauchen, ist es natürlich nicht verboten.
Nur Selbstschutz: Anthropic räumt Backdoor in Claude Code ein
@Tristn: Distillationsvermeidung ist sehr wichtig. Sonst könnte jemand aus dem Modell, das auf geklauten Trainingsdaten beruht, Daten für Modelltraining klauen.
Telekom holt sich den Sieg im großen Festnetztest 2026 zurück
@Da Malesch: 15ms Ping?! Da ist es ja kein Wunder, wenn man Elo verliert! (/s)
Mecklenburg-Vorpommern streicht jetzt erste Microsoft-Cloud-Dienste
“Ob die erwarteten Einsparungen bei Lizenzgebühren die Investitionskosten zeitnah ausgleichen, muss sich erst zeigen." Die Frage sollte sich gar nicht erst stellen. Die Kosten für digitale Unabhängigkeit sind eine strategische Investition, und insoweit wie es zusätzliche Arbeit erfordert, sind das potentielle IT-Arbeitsplätze in der Region statt in Redmond.
Trump macht mit $TRUMP-Krypto Mrd.-Gewinn, Anleger erleiden Verlust
Um fair zu Trump zu sein, nicht alle diese Gelder kommen von naiven abgezockten Kleinanlagern. Ein guter Teil der Trump Coin Käufe dürfte auch bewusste Bestechung gewesen sein ohne Erwartung den Coin mit Gewinn zu verkaufen (aber mit Gewinnerwartung bei den Gegenleistungen natürlich).
Meta (Facebook) will Cloud-Dienstleister à la Azure & AWS werden
Also wie SpaceX. Im Wirtschaftsunterricht habe ich gelernt, in welchen Fällen sich für Unternehmen mit gut laufenden Geschäftsmodellen sog. "vertikale Integration" lohnt, also ihre Vorprodukte auch noch selbst herzustellen oder in die Geschäfte ihrer bisherigen Kunden einzusteigen. Das hier wäre dann wohl soetwas wie vertikale Flucht oder vertikale Kapitulation. Weil das Geschäft nicht läuft, verkaufen wir unser eigenes Vorprodukt an die Konkurrenz.
Das kann aber auch nur so lange funktionieren, wie deren Geschäft profitabel läuft und wächst. OpenAI verschiebt den IPO, ich frage mich wie lange sie ohne öffentliches Geld noch an frisches privates Geld kommen. Anthropic hat ständig Stress mit dem Staat. Wenn weitere KI-Anbieter im Modellmarkt kapitulieren und ihre Rechenkapazitäten verkaufen, dann steigt auch auf dieser Stufe der Wertschöpfungskette die Konkurrenz und es gibt einen neuen Unterbietungswettlauf, diesmal nicht um Token sondern um FLOP, die LLM-Nutzer können dann direkt Open Source Modelle auf der gemieteten Rechenkapazität laufen lassen.
SpaceX soll KI-Gerät planen, Musk dementiert Smartphone-Alternative
Hardware-Plays kommen immer mal wieder von KI-Unternehmen und irgendwie Wachstum zu signalisieren, sind aber aus meiner Kundensicht regelmäßig ein sehr unattraktives Angebot. Der KI-Modellmarkt ist hart umkämpft, mit einem klassischen Smartphone habe ich Zugang zu allen Modellen und ich brauche ein solches Smartphone eh. Mit einem herstellerspezifischem Gerät binde ich mich an einen Modellanbieter, der morgen vielleicht nicht der beste ist (bzw. in diesem Fall eigentlich nie der beste ist). Die finanzielle Tragfähigkeit der KI-Unternehmen ist auch noch völlig offen und wenn ich heute hunderte Euro für ein Gerät ausgebe, kann der Hersteller schon morgen entscheiden, dass der Service, der das Gerät überhaupt interessant macht, nur noch in einem teureren Abo als gestern angeboten werden kann (siehe Meta jüngst). Warum sollte ich soetwas kaufen wollen?
Windows Secure Boot: Microsoft erklärt Probleme mit dem Update
Nicht wirklich nachvollziehbar, dass
1. die Zertifikaterneuerung nicht von Anfang Teil der getesten Spezifikation ist, das sollte mit jeder Firrmware-Version ab 1.0 korrekt funktionieren.
2. die Auslieferung der neuen Zertifikate nicht schon spätestens letztes Jahr angefangen hat.
Was wäre denn, wenn MS ein paar Jahre vor Ablauf irgendwie der Private Key geleakt worden wäre und man die Zertifikate ungeplant zum nächsten Patch Day hätte austauschen müssen? Hätten dann alle Board-Hersteller gleichzeitig für alle Boards Firmwareupdates programmiert und getestet?
PlayStation 6: Schock-Preis von über 1000 Euro droht für Spieler
@Link: Cloud Gaming ist potentiell schon deutlich effizienter aufgrund der besseren Auslastung, nicht alle private Hardware wird gleichzeitig bespielt in der gleichen Zeitzone und je nachdem wie gut man Latenz handhaben kann, kann die gleiche Hardware auch mehrere benachbarte Zeitzonen bedienen.
Natürlich wären Gamingdatenzentrenbetreiber gewinnorientiert, aber das heißt nicht unbedingt, dass sie in der Lage wären eine hohe Marge am Markt durchzusetzen. Das käme drauf an, wieviel Konkurrenz auf diesem Markt entstehen würde. Wenn das vertikal integriert wird von den Publishern, so dass jedes Spiel einen Monopolanbieter hätte, würde es natürlich sehr kritisch werden für Spieler. Aber wenn man nach der historischen Erfahrung mit den Spielekonsolen geht wo man für die meisten Spiele wählen konnte zwischen XBox, PS, PC und ggf. noch Nintendo, dann war das bisher ein ziemlich harter Konkurrenzkampf unter den Anbietern in denen sie Hardware oft mit fast gar keiner Marge bereitstellten.