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  • 19.03.13
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Smartphones sind klar drittgrößte Spiele-Plattform

Mir gefällt die Entwicklung überhaupt nicht. Ich will keineswegs verallgemeinern, aber der Durchschnitts-Smartphone-Spieler ist wohl niemand, der Wert auf tiefgründige und komplexe Spiele legt (Ausnahmen bestätigen die Regel). Vor allem ja auch deshalb, weil diese Spiele für unterwegs mit Blinzelbildschirm und Touch ausgelegt sind. Viele Entwickler haben erkannt, dass sich dieses Casual-Genre ausschlachten lässt. Der Mainstream ist also Schuld daran, dass Qualität und Anspruch in Spielen immer weiter sinkt.

  • 19.03.13
  • 12:27
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Smartphones sind klar drittgrößte Spiele-Plattform

@Dagörd: Und welchen Sinn macht das? Wenn man erst immer noch nen Monitor und andere Eingabgeräte dranklemmen muss, um vernünftig zocken zu können, ist der Mobilitätsfaktor eines Smartphones hinfällig. Da kann man auch gleich beim PC/Konsole bleiben. Und natürlich werden Smartphones immer leistungsfähiger, aber im PC-Bereich bleibt die Entwicklung deshalb doch nicht stehen. Demnach wird es logischerweise nie passieren, dass man auf einem Smartphone die gleichen Spiele in gleicher Grafikpracht zocken kann als auf dem PC, solange der PC-Markt existiert. Bessere Leistung erfordert nunmal mehr Platz für Komponenten und Kühlsysteme. Und eine dedizierte Grafikkarte ist einer limitierten GPU immer vorraus.

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