- 05.08.11
- 13:41
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Quelltext von Doom 3 wird dieses Jahr veröffentlicht
@exorzist: Das heißt aber noch lange nicht, dass sie jedem frei zur Verfügung stehen (es sei denn, man erstellt eine Mod auf Basis von Doom 3, welche dann das Spiel selbst auch voraussetzt)...nein, hier ist nur die Rede vom Quellcode! Der Content von Doom 3 wiederum, steht weiterhin unter einer kommerzielen Lizenz und somit nicht zur freien Verfügung! Wenn man also ein eigenes Spiel, auf Basis des Doom 3-Quellcodes, entwickeln will, muss man schon alles selber machen! Das ist dann auch einer der Hauptgründe, warum selten was tolles bei rumkommt...
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Quelltext von Doom 3 wird dieses Jahr veröffentlicht
@jim_panse: Das bringt einem aber, wie gesagt, nicht viel, wenn man diese Inhalte (ausgenommen bei Mods) nicht für eigene Projekte verwenden darf! Deshalb ist hier die Formulierung auch sehr unglücklich, dass der Ego-Shooter Doom 3 unter eine Open-Source-Lizenz gestellt werden würde. In Wirklichkeit geht es nämlich nur um den Quellcode, so wie bei Quake damals. Die Inhalte (Texturen, Models, etc.) bleiben weiterhin Eigentum von ID bzw. dessen Publisher.
Quelltext von Doom 3 wird dieses Jahr veröffentlicht
Eine interessante Info hätte man an dieser Stelle vielelicht hier auch noch erwähnen können: Rage setzt auf Steamworks! Hier mal die Quelle: http://tinyurl.com/3s7qwba
Quelltext von Doom 3 wird dieses Jahr veröffentlicht
@exorzist: Das heißt aber noch lange nicht, dass sie jedem frei zur Verfügung stehen (es sei denn, man erstellt eine Mod auf Basis von Doom 3, welche dann das Spiel selbst auch voraussetzt)...nein, hier ist nur die Rede vom Quellcode! Der Content von Doom 3 wiederum, steht weiterhin unter einer kommerzielen Lizenz und somit nicht zur freien Verfügung! Wenn man also ein eigenes Spiel, auf Basis des Doom 3-Quellcodes, entwickeln will, muss man schon alles selber machen! Das ist dann auch einer der Hauptgründe, warum selten was tolles bei rumkommt...