Book of the Dead - Beeindruckende Demonstration der Unity-Engine
Adam und The Blacksmith) arbeitet derzeit an einer neuen interaktiven Demo, welche die technischen Möglichkeiten der neuesten Version der Grafik-Engine Unity veranschaulichen soll. Vorab wurde jetzt ein erstes Teaser-Video veröffentlicht, das sich durchaus sehen lassen kann.
Book of the Dead zeigt … … schöne Lichteffekte und … … detaillierte Vegetation
Unter anderem macht sich Book of the Dead das neue Feature Scriptable Render Pipeline und Photogrammmetrie zu Nutze. Die Entwickler betonen, dass der Trailer repräsentativ für die tatsächliche Gameplay-Erfahrung ist und nicht zeitaufwendig vorgerendert wurde.
Das Unity-Demo-Team (Book of the Dead zeigt … … schöne Lichteffekte und … … detaillierte Vegetation
Interaktive Demo
Book of the Dead, so der Name des Projekts, kombiniert Elemente von Kinofilmen und Videospielen. Spieler können in der Ego-Perspektive einen Wald erkunden und werden dabei allem Anschein nach auch auf mystische Wesen stoßen. Bewegungen der Kamera sollen dabei ein "Cinematic-Handheld-Gefühl" vermitteln, so die Aussage der Entwickler.Unter anderem macht sich Book of the Dead das neue Feature Scriptable Render Pipeline und Photogrammmetrie zu Nutze. Die Entwickler betonen, dass der Trailer repräsentativ für die tatsächliche Gameplay-Erfahrung ist und nicht zeitaufwendig vorgerendert wurde.
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