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MadDogX

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  • 25.11.10
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Call of Duty: Black Ops - PEGI-Fassung indiziert

@chris1284: Deine Kopie muss nur einmal aktiviert werden, und zwar bei der ersten Installation. Hinterher ist das Spiel in deinem Steam Account immer verfügbar und kann entweder von der DVD oder über das Internet installiert werden.

  • 17.06.10
  • 08:33
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Sky ab heute Abend mit optionalem Vuvuzela-Filter

@pkon: Ich hab bei Sky Sport HD auch kaum einen Unterschied bemerkt. Der Ton wurde insgesamt leiser, die Stimme des Kommentators hat sich ein wenig besser vom Hintergrund abgehoben, aber die Vuvuzelas waren noch deutlich hörbar.

  • 15.03.10
  • 12:37
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Top Level Domain .com feiert 25. Geburtstag

@darkalucard: Doch, es heißt allerdings .us , nicht .usa. Soweit ich weiß sind alle Länder-TLDs zweistellig.

  • 05.03.10
  • 09:06
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Sky zeigt ein Spiel der Fußball-Bundesliga in 3D

@Pesten: Ich vermute du redest von den Rot/Cyan 3D Papp-Brillen. Das Verfahren nennt sich übrigens anaglyphes 3D. Ist natürlich eine Nette und einfache Sache, die auch auf alten Geräten funktioniert, hat aber ein großes Problem - Farbverfälschung. Um beiden Augen ein unterschiedliches Bild zu präsentieren müssen dort nämlich Farben gefiltert werden, also wird das resultierende Bild niemals Farbtreu sein. Wie du schon sagtest, das sieht nicht besonders gut aus. Neuere 3D Verfahren versuchen im Endeffekt dreidimensionale Bilder ohne Farbverfälschung darzustellen, damit das Bild natürlicher und ansprechender wirkt. Da gibt es verschiedene Möglichkeiten, die alle nicht mehr ganz so einfach umzusetzen sind, also müssen die Displays entsprechende Fähigkeiten mitbringen. Man muss z.B. eine Shutterbrille damit synchronisieren können, oder die Frames müssen alternierend umgekehrt polarisiert werden (RealD Verfahren) etc. Mit normalen Geräten funktioniert sowas nicht mehr.

  • 11.02.10
  • 14:37
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Chrome: 7 Lücken geschlossen, Bonus ausgezahlt

"Maximale Summe von 1337 US-Dollar"... Nice. xD

  • 11.01.10
  • 11:49
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DisplayLink mit USB 3.0 überträgt 1080p-Videos

@darkalucard: Du hast mit deiner Rechnung völlig Recht. USB2.0 erreicht (theoretisch) maximal 480MBit/s, was 60MB/s entspricht. In der Praxis ist der Durchsatz sogar noch geringer. Aber wie du schon sagtest, um ein 1680x1050 Bild mit 32bpp und 60hz anzuzeigen wären 400MB/s (Bytes, nicht Bits) vonnöten. Mit USB 2.0 bekommt man da wenn's hoch kommt vielleicht 7-8Hz hin. Bei 1080p dementsprechend weniger. Von daher gehe ich mal davon aus, dass bei asd3322s Behauptung entweder irgendwelche Komprimierungstechniken, niedrigere Auflösungen und Bittiefen, oder ganz normaler Bullshit im Spiel ist.

  • 11.01.10
  • 09:37
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PowerDVD bringt 3D-Blu-ray auf alle Heimrechner

Bescheuert ist, dass man für die Verwendung einer Shutterbrille unbedingt ein 120Hz Display braucht. Bei Spielen sehe ich das ja ein, aber für Filme reichen 60Hz für 3D vollkommen aus.

  • 09.12.09
  • 11:31
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Kritische Sicherheitslücken im Flash Player beseitigt

Betrifft dies auch die 10.1 beta Version bzw. gibt es für die auch ein Update?

  • 04.12.09
  • 08:13
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Öffentlicher DNS-Server von Google beschleunigt Web

@nireex: Wow. Grad mal der zweite Post und schon kommen die "Google will an meine Daten!!!1!" Posts. Das muss ein neuer Rekord sein. *sigh*

  • 02.12.09
  • 14:41
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GPU-Z 0.3.8 - Informationen über Grafikkarte

"Added sensors to monitor GPU load percentages on NVIDIA" __- Sehr interessant. Ich wollte mir schon lange mal anschauen wie die GPU Auslastung bei verschiedenen Spielen aussieht.

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