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Fingu

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  • 26.03.14
  • 22:35
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Facebook kauft Oculus Rift, Netzgemeinde ist sauer

@Draco2007: Jo! ^^ Bei der BSD-Lizenz wäre das beispielsweise schon problematischer.

  • 26.03.14
  • 22:27
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Facebook kauft Oculus Rift, Netzgemeinde ist sauer

@Draco2007: Bei GPL gibt es aber kein halbe-halbe! Entweder man lizensiert weiterhin unter der GPL und muss dann auch den neu entwickelten Code veröffentlichen (und zwar zu 100%) oder man darf den bisher existierenden GPL-Code eben nicht weiter nutzen und es muss alles von Grund auf neu entwickelt werden.

  • 26.03.14
  • 22:11
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Facebook kauft Oculus Rift, Netzgemeinde ist sauer

@Draco2007: Dann müsste aber wirklich alles neu entwickelt werden, alles andere wäre nämlich ein Verstoß. Und deshalb wäre es eben keine Möglichkeit Open-Source innerhalb von Closed-Source weiter zu nutzen, weil es schlichtweg nicht erlaubt ist! Und wenn eh alles neu entwickelt werden müsste, macht eine Übernahme auch nicht wirklich viel Sinn oder? Außerdem darf auf den bereits veröffentlichten Source Code jeder zugreifen, was die Möglichkeit bietet, dass andere Open Source-Entwickler das Projekt aufgreifen und weiterführen.

  • 26.03.14
  • 19:22
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Facebook kauft Oculus Rift, Netzgemeinde ist sauer

@Draco2007: Lizenzen wie die GPL haben da ganz klare Regeln, was das Copyleft angeht, um die Freiheit eines Programmes auch in der Weiterentwicklung von anderen sicherzustellen. Auch die Modifikation des Lizenztextes wäre illegal!

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