Videos zum Thema Physik Engine
2014
Nvidia stellt in diesem Video die partikelbasierte Simulationstechnik PhysX FleX vor, die in zukünftigen Spielen bei der Darstellung von Flüssigkeiten und Rauch zum Einsatz kommen könnte. Die Interaktion von Flüssigkeiten mit festen Objekten wird am Beispiel einer ...
Nvidia stellt in diesem Video einen neue GameWorks-Technologie vor, mit der sich Rasenflächen äußerst detailliert und realistisch darstellen lassen. Es können Millionen von Grashalmen gleichzeitig simuliert werden, die sogar Schatten werfen.
2013
Nvidia zeigt in diesem Video anhand einer 3D-Grafikdemo, wie künftig Darstellungen von Wasser in Spielen aussehen könnten. Die sogenannten "Portion Based Fluids" schlagen realistische Wellen und reagieren auf andere Objekte, wie zum Beispiel einen Modellhasen.
Nvidia zeigt in diesem Video anhand einer 3D-Grafikdemo, wie künftig Darstellungen von Wasser in Spielen aussehen könnten. Die sogenannten "Portion Based Fluids" schlagen realistische Wellen und reagieren auf andere Objekte, wie zum Beispiel einen Leuchtturm.
Nvidia zeigt in diesem Video anhand einer 3D-Grafikdemo, wie künftig Darstellungen von Wasser in Spielen aussehen könnten. Die sogenannten "Portion Based Fluids" schlagen realistische Wellen und reagieren auf andere Objekte.
2012
Mit der richtigen Grafikkarte wird der Shooter Borderlands 2 eine Reihe verbesserter Physik-Effekte aufweisen. Das Video zeigt das Spiel in den höchsten Grafikeinstellungen auf einer GeForce-GTX-Karte von Nvidia.
2009
Dieses Video zeigt das man in Zukunft auf dem Desktop genauso viel Chaos verursachen kann wie auf dem realen Schreibtisch: BumpTop verfolgt den Ansatz, einen 3D-Desktop mit realistischer Physikberechnung zu erzeugen.