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Sorcery - PlayStation Move
Neue Informationen und Gameplay Material zu dem Zauberspiel Sorcery mit PS3 Move Unterstützung. Rede und Antwort stand Design Director Brian Upton. mehr...
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Metal Gear Rising - Revengeance - The Truth Behind RISING
Im 25 Minütigen Video erfährt man alles Wissenswerte direkt von Hideo Kojima und den Entwicklern von Platinum Games und Kojima Productions. mehr...
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Uncharted 3 - Exklusives Entwickler Interview
Exklusives GameReport Interview mit den Uncharted 3 Entwicklern Justin Richmon (Game Director) und Arne Meyer (Community Strategist) von Naughty Dog. mehr...
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Battlefield 3 - Interview PAX Prime 2011
Patrick Liu von Dice erzählt einige Technische Details zu Battlefield 3. mehr...
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Kinect Star Wars - gamescom 2011 Interview mit Glenn Gregory
Global Product Manager, Glenn Gregory, gibt uns Auskunft über verschiedene Details zu Kinect Star Wars, dem ersten Star Wars mit Bewegungssteuerung. mehr...
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Halo Combat Evolved Anniversary - gamescom 2011 Interview mit Dan Ayoub
Dan Ayoub, Executive Producer bei 343, erzählt ein paar Details zu Halo 3 Combat Evolved Anniversary und begeistert uns von dem TimeWarp Feature. mehr...
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Gears of War 3 - gamescom 2011 Interview mit Chris Kimmel
Ein paar Worte von Chris Kimmel, Executive Producer von Microsoft, zum bald kommenden Gears of War 3 auf der gamescom 2011. mehr...
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FIFA 12 - Kaka Community Interview
Der Fußballspieler Kaka hat sich den Fragen der Community gestellt und beantwortet diese vor der Kamera. mehr...
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Driver San Francisco - Interview mit dem Driver Erfinder Martin Edmondson
Wir haben den Erfinder der Driver Reihe getroffen und zu dem neuen Driver San Francisco ausgefragt. Das Interview kommt zusammen mit Spielszenen. mehr...
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Forza Motorsport 4 - Exklusives Video Interview mit Turn 10 Creative Director Dan Greenawalt
Wir waren für euch vor Ort! XboxFRONT.de präsentiert ein exklusives knapp 11-minütiges Forza Motorsport 4 Video Interview mit Dan Greenawalt, Creative Director von TURN 10 Studios mehr...
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FIFA 12 - Interview mit Lead Producer David Rutter
videogamesFRONT präsentiert ein exklusives Interview mit FIFA 12-Lead Producer David Rutter mehr...
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Duke Nukem Forever - Gearbox-Chef Randy Pitchford im Interview
Der WinFuture-Redakteur Michael Diestelberg hatte die Möglichkeit mit dem Gearbox-Chef Randy Pitchford über Duke Nukem Forever zu sprechen. Als LOcation dient das Computerspielemuseum in Berlin. Im Interview geht es um den Multiplayer-Modus, die geplante Demoversion sowie die Arbeit, die Gearbox nach der Übernahme des Projekts von 3D Realms hatte. mehr...
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