TRI - Gameplay-Material aus der Betaversion des 3D-Platformers

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In TRI spielen Dreiecke (triangles) eine große Rolle. Der Spieler kann diese geometrischen Formen bilden, als Plattformen benutzen und so zum Beispiel Hindernisse überwinden. Gespielt wird TRI aus der Ego-Perspektive, wodurch das Gameplay ein wenig an Valves Portal erinnert.

Tri wird demnächst für Windows, Mac und Linux veröffentlicht. Auf IndieDB kann für alle drei Plattformen eine Demoversion heruntergeladen werden.
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