TRI - Gameplay-Material aus der Betaversion des 3D-Platformers

In TRI spielen Dreiecke (triangles) eine große Rolle. Der Spieler kann diese geometrischen Formen bilden, als Plattformen benutzen und so zum Beispiel Hindernisse überwinden. Gespielt wird TRI aus der Ego-Perspektive, wodurch das Gameplay ein wenig an Valves Portal erinnert.

Tri wird demnächst für Windows, Mac und Linux veröffentlicht. Auf IndieDB kann für alle drei Plattformen eine Demoversion heruntergeladen werden.