Games auf der Überholspur: Immer mehr wollen zocken

2015 erreichte der Markt für Computer- und Videospiele in Deutschland neue Höchstmarken: Wie eine Studie des Marktforschungsinstituts GfK im Auftrag des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) ergab, wuchs dieser auf 2,18 Milliarden Euro - das entspricht einem Wachstum von 4,5 Prozent im Vergleich zum Vorjahr.

Beim Verkauf von Spielkonsolen konnte eine Umsatzsteigerung von 51 Millionen Euro verzeichnet werden. Aber auch im Bereich der virtuellen Güter, also zum Beispiel zusätzliche Waffen, Level oder Missionen, ist ein deutlicher Anstieg erkennbar. Das Marktsegment "Toys-to-life", also Plastikfiguren, die mittels NFC ins Spiel übertragen werden können, wuchs auf 72 Millionen Euro.
Jetzt einen Kommentar schreiben