Unreal Engine 4 - Die visuellen Effekte

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Tim Elek und Zak Parrish von Epic Games geben in diesem Video einen weiteren Einblick in die Technik der Unreal Engine 4. Die beiden sprechen unter anderem über Wassereffekte und GPU-Partikel-Simulationen, die in der Infiltrator-Demo in Echtzeit berechnet wurden.

Auf der Unreal Engine 4 basierende Spiele sollen ab 2014 für den PC, die PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.
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