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Superrealistische Grafiken für Spiele

02.08.2011 13:18 Uhr Dauer: 07:46 Minuten

Die australische Software-Firma Euclideon verspricht eine Verbesserung von Spielegrafiken um den Faktor 100.000. Mit ihrer neuen Engine sollen sich atomare Polygone auch auf herkömmlicher PC-Hardware in Echtzeit zu virtuellen Umgebungen zusammensetzen lassen.

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Na dann bin ich ja mal gespannt was die Zukunft so bringt. :)
 
Das is doch schon uralt. Wurde darüber nich hier schonma berichtet? Ich erinnere mich dunkel das ich fast das gleiche video schon vor über nem jahr gesehen hab.
 
Das Video mit den untexturierten Figuren hab ich auch mal gesehen, das ganze wie es hier ist allerdings noch nicht.

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