Nvidia PhysX - Real Time Water Physics Demo 02

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Nvidia zeigt in diesem Video anhand einer 3D-Grafikdemo, wie künftig Darstellungen von Wasser in Spielen aussehen könnten. Die sogenannten "Portion Based Fluids" schlagen realistische Wellen und reagieren auf andere Objekte, wie zum Beispiel einen Leuchtturm. Für die Demo kam eine GTX680-Grafikkarte zum Einsatz.
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