Kinect als 3D-Webcam - Video #2

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Der Entwickler Oliver Kreylos hat in C++ eine Kinect-Implementation geschaffen, mit der sich auf einfachste Art und Weise eine 3D-Rekonstruktion eines Raumes erstellen lässt. Er kombiniert die von Kinect aufgezeichneten Bilder mit den Daten des Tiefensensors und erhält ein 3D-Abbild des von der Bewegungssteuerung erfassten Bereichs.

In diesem Video misst Kreylos anhand einer 3D-Aufnahme die Maße der Kinect-Verpackung aus.
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