Amazon veröffentlicht freie und CryEngine-basierte Spiele-Engine

Vor knapp einem Jahr hat der Versandhändler einen Lizenz-Deal mit dem deutschen Entwickler Crytek abgeschlossen, seither darf Amazon die CryEngine für eigene Zwecke einsetzen. Nun ist bekannt gegeben worden, welcher Zweck das ist, das Unternehmen ... mehr... Amazon, Engine, CryEngine, Amazon Lumberyard, Lumberyard Bildquelle: Amazon Amazon, Engine, CryEngine, Amazon Lumberyard, Lumberyard Amazon, Engine, CryEngine, Amazon Lumberyard, Lumberyard Amazon

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Das find ich allerdings interessant. Kennt sich jemand mit der Lizensierung der CryEngine aus? Einfach lizensieren, teilweise verändern und kostenlos neu veröffentlichen find ich schon n starkes Stück.
 
@hurt: Naja, Amazon hat einen hohen zweistelligen Millionenbetrag bezahlt. Sprich einen Betrag, der "sehr" weit über die normalen Lizenzkosten hinausgeht. Denke mal, dass die Sache von vornherein mit Crytek abgesprochen war. Abgesehen davon, dürfte Crytek auch im Nachgang von dem Deal profitieren.
 
Wollen die damit in die Weiten der VR Welten einsteigen oder was haben die damit vor?
 
@Clawhammer: Golem hat es so erklärt: "Und jetzt steigt auch noch Amazon in den Markt ein! Allerdings hat die Lumberyard-Engine gegenüber den etablierten Technologien einen großen Vorteil. Das Geschäftsmodell mit der Mischung aus kostenloser Verfügbarkeit für viele Einsatzzwecke plus Pflichtanbindung an die hauseigene Cloud für Onlineoptionen klingt langfristig überzeugend. Derzeit ist es ein Alleinstellungsmerkmal: Weder Unity noch die Unreal Engine 4 verfügen über eine vergleichbare Erlösquelle - sie sind darauf angewiesen, Spielentwickler auf andere Art zur Kasse zu bitten."
 
@wertzuiop123: Ah ok, thx!
 
Irgendwie find ich die Systemanforderungen nicht ... okay ... gefunden. Sind ja horrend.
Außedem find ich keine ordentlichen ANgaben bzgl Linux - damit ist das Ding durchgefallen.
 
@EinerVomPack: Anforderungen: Windows 7 64-bit, 8+ GB RAM, a 3GHz+ quad-core processor, and a 2+ GB DX11+ compatible video card.

Mit der Entwicklungsumgebung sollen halt auch aufwändige Spiele entwickelt werden. Diese Spiele haben ihre Anforderungen und da sie bei der Entwicklung noch nicht optimiert sind, sind diese dann natürlich noch höher.

Die Unreal Engine 4 hat ähnliche Anforderungen: Windows 7 64-bit or a Mac with Mac OS X 10.9.2 or later, 8 GB RAM and a quad-core Intel or AMD processor, and a DX11 compatible video card.
 
@floerido:
Mich hätte weniger eher verwundert oO
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