Fallout 4 "überall" mit 1080p und 30fps? Wohl nur auf Konsolen...

Fans mussten lange Zeit auf den vierten Teil von Fallout warten, kurz vor der E3 hat Bethesda das Spiel per Trailer enthüllt, auf der Spielemesse selbst wurden dann zahlreiche Details verraten. Doch auch danach wird noch so manche wichtige ... mehr... Bethesda, Teaser, Fallout 4 Bildquelle: Bethesda Bethesda, Teaser, Fallout 4 Bethesda, Teaser, Fallout 4 Bethesda

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Das Schöne ist ja, das man einen "Witold" schon an der Überschrift erkennt! :D Mir gefällt dein Schreibstil, weiter so!

Zum Thema: Ich hoffe wirklich, das es keinen Framelock auf PC geben wird!
 
@Sh4itan: Aber, was ja noch besser ist....wir PC zocker haben ja jetzt mit FA4 auch noch den letzten Vorteil gegenüber Konsolen verloren: Das Modding!!!
FA4 soll für die XBone auch Mods unterstützen.
"All hail the glorious Console gaming race!~~"
 
@sunrunner: den letzten vorteil? rly? :D
 
Ja, rly! :D
Das ist DAS Totschlagargument gegen PC'ler seit der MS-Pressekonferenz!
 
@sunrunner: ist ja fast zum fremdschämen ^^
 
@sunrunner: und ich dachte ruckelfreies spielen in der Auflösung die ich möchte wäre der Vorteil gewesen - mal abgesehen vom Preis und Spieleauswahl.
 
@Mezo: Ich spiele auf PC und Xbox.... Ich bin mit der jetzigen Situation heillos überfordert. Wie soll ich mich verhalten? Auf welcher Seite muß ich jetzt flamen?
 
@Chris Sedlmair: hmmmm... schwierig, Zwickmühle schlechthin ;)
 
@sunrunner: Yeah! Mods ohne Tools wie das FKSE! Auf das Tool sind ja nur gute 95% aller bisher spielenswerter Modifikationen angewiesen gewesen.

DAS ist der Faktor, weshalb das Modding auf den Konsolen nicht viel werden wird - Zudem kommen die Hardwareprobleme, bei anspruchsvolleren Modifikationen. Wobei dies ganz allein der unfähigkeit Bethesda geschuldet ist. 30 FPS mit der Hardware, ist in meinen Augen inakzeptabel.
 
@Dante2000: Auch der Mod für die Xbox One wird auf dem PC entwickelt ^^
 
Also wenn Bethesda das ganze wegen der Limits der "Next Gen" Konsolen künstlich nach unten skaliert, dann dreh ich durch! Auch will ich nicht wegen Memory Beschränkungen alle 5 Minuten in einer "Open World" einen Lade-Balken sehen...
 
@dognose: *Current Gen Konsolen
 
@Knerd: Ob next, current oder last - von vorgestern sind die alle :-)
 
@dognose: Zu den Next Gen Konsolen gibt es doch noch gar keine Infos ;)
 
@dognose: Stimmt. Die Konsolen kosten ja auch 2000.- PS: Die Radeon R9 295X2 (zurzeit beste GK) kostet mehr als 2 Konsolen: Um die 800€
 
@Edelasos: únd was willst du uns damit sagen ? Eine Grafikkarte die den Konsolen ebenbürtig ist wird wohl um die 150€ liegen.
 
@dognose: in der Hinsicht ist the witcher 3 ein eindrucksvolles Beispiel für die Vorteile des PCs: Ladezeit nach einem Tod auf der ps4: gut eine minute. Auf PC 3 Sekunden ^^
 
@Skidrow: Echt? Dann frage ich mich, was manche LP falsch machen. Da dauert das Laden auf PC auch ewig lange. Dachte daher, dass die langen Ladezeiten ein grundsätzliches Problem sind.
 
@Runaway-Fan: Zum einen hat ein Letsplayer noch ein Aufnahmeprogramm laufen, das den Rechner zusätzlich belastet, zum anderen hängts wohl auch von den Einstellungen ab, was man alles angeschaltet hat und zum letzten wohl auch, obs auf ner SSD oder HDD installiert ist.
 
@Runaway-Fan: schmeiss mal ein Aufnahmeprogramm an und zocke etwas. Wirst sehen wie sehr das die ressourcen frisst.
 
@picasso22: Shadowplay nutzt im Schnitt ganze 5%....Wahnsinnig krasser Ressourcenfresser.
 
@DaSoul: 5% von was?
 
@DaSoul: seit wann werden Ladezeiten durch den CPU begrenzt ? Ich hab Witcher 3 auf einer alten 500gb HDD installiert und hab schnellere Ladezeiten wie die meisten LP die ich gesehen habe.
 
@CvH: Weil eine Videoaufzeichnung auch nicht die Festplatte massiv belastet....moment doch....
 
@CvH: *Die CPU

Dann waren das entweder extrem schlechte PCs, oder hatten keine SSD. Ladezeiten mit SSD sind eigentlich immer schneller, gerade bei Offline Games.
 
@DaSoul: hab ich was anderes behauptet ?
 
@Skidrow: die ps4 läd echt ultra langsam, aber nicht nur hier. Hab beide kisten hier stehen und gerade die ladezeiten vergleiche sind enorm. Kurioser weise wird davon natürlich fast nie berichtet im Sony Fanboy land! Leider!
 
@dognose: das ist doch aber schon lange traurige realität.
 
Es gibt keinen Grund für Konsolen. Es sollte sein wie früher: Ein (kleiner) PC mit Maus/Tastatur oder Gamepad, je nachdem mit was man besser umgehen kann. Die Software wie z.B. auf einer X-Box kann eig. auch auf einem PC laufen. Off Top aber: Die Hardware ist zwar teurer aber warum sollte ich nicht alle Spiele spielen können. Mir geht z.B. extrem auf die Nerven das es manchen Games nur Ex. für Konsolen gibt.... dann müsste man sich schon wieder 2 Konsolen kaufen... Ich würde auf meinem Zockerrechner auch gerne ab und zu das neuste Mariokart spielen aber dann auch mal die wunderschöne Grafik genießen die einige Games auf dem PC bieten und nicht auf der schlechteren Konsolenauflösung rumruckeln..... naja...
 
@-=[J]=-: Es gibt einen Grund für Konsolen: Kostenersparnis.

EDIT: Hab den Kommentar gefunden: http://winfuture.de/comments/thread/#2644269,2644410
 
@-=[J]=-: Zock doch auf dem PC mit Hilfe des Wii Emulators Mario Kart Wii. Zocke zur Zeit Mario Galaxy 2 mit vierfacher Auflösung, vierfache Kantenglättung und DolphinFX (da kann man Blur und son Zeugs einstellen). Läuft absolut traumhaft (60 FPS), macht irre Spaß und sieht besser aus als Wii U. :)
 
@-=[J]=-: Bei GTA V hat mich das so sehr geärgert, dass ich mir nun auch die PC Version nicht kaufe :-)

Ich demonstriere quasi im kleinen für den zeitgleichen Release von Titeln :0)
 
@-=[J]=-: also mariokart 8 für wiiu läuft mit 60 FPS ^^ eigentlich alle nintendo games laufen auf der wiiu mit 60 FPS selbst bayonetta 2 (episches game) rollert geschmeidig mit 60 FPS ... kann man nicht meckern
 
Keine 60 fps?
 
Was macht denn Bethesda bitte mit den Ressourcen der Konsolen? Sie haben zwar schon mit allen ihren PS3 Spielen bewiesen, das sie keine Ahnung von Optimierung der Spiele auf eine Konsolen-Plattform hatten, allerdings erwarte ich, gerade bei der eher mäßigen Grafik, von Fallout 4 doch ein wirklich flüssiges (60 FPS) und stabiles Spiel. Jetzt ist die Hardware da > Es gibt keine aktzeptablen Ausreden mehr.

Wenn sie bei solchen Fragen schon wieder so rum eiern, heisst das eines: Das Spiel wird gerade so am Limit der 25 FPS auf den Konsolen laufen und wieder verbuggt wie die Hölle werden.

Wobei Howard ohnehin der schlechteste Ansprechpartner bei Bethesda ist. Was der schon für Aussagen vor dem Release zu Skyrim geäußert hat...den ich hätte ich schon längst entlassen. Er meint, Dinge gut verkaufen zu können, hat aber nicht den Hauch einer Ahnung von der verkauften Materie.

Ich werde es mir, maximal, für 25 Euro für den PC kaufen - Dort kann ich wenigstens Mods nutzen, ohne eingeschränkt durch Bethesda zu werden. (FKSE usw. wird es nie für die Konsolen geben > Somit fallen 95% aller guten Mods bereits für die Konsolen weg). Wobei es mit einem FPS-Lock ohnehin keinen "Kauf" von mir geben wird.

BTW: Ich rechne mal mit ganz vielen Minussen, weil ja "Grafik nicht alles ist "und "Howard ja immer recht hat...."

EDIT: Gerade bei kommenden Open World Rollenspielen wie Horizon: Zero Dawn, frage ich mich, was Bethesda da fabriziert...
 
lol'd @ 1080p 30 fps. steinzeit. 4k , unlimited fps. pc....
 
was will ich bei einem Rollenspiel mit 60 fps? 30 sind voll ausreichend får 90% aller spiele.
 
@cs1005: Sehe ich grundsätzlich auch so, aber ich finde, dass Spiele in 60fps einfach irgendwie "lebendiger" wirken. Wahrscheinlich sehen das viele Leute ähnlich und jammern deswegen über die 30fps. Ich persönlich habe auch meinen Spaß dran, Retro rpgs mit 4 fps-Kampfanimationen zu spielen. Am Ende entscheidet ja doch immer der Spielinhalt, ob das Spiel die Zeit und das Geld wert ist oder nicht.
 
Maniac Manson 120fps... Spielzeit 30 sekunden lol
 
Taugt fuer Battelfield Steam was in Linux Mint, oder gleich Steam OS??
Kennt sich da einer aus.

Oder kann ich das vergessen, das muestte doch am wenigsten resourcen fressen wenn ich das ganzes Steam os auf ner wechsel SSD hab nur zum zocken..

Finde Steam net verkehrt, man braucht die doofen CDs net mehr, aber blöd das man fuer GTA wieder
Origin braucht.. und net alles mit einem laeuft...
 
@Amiland2002: Für welches GTA?
http://store.steampowered.com/app/271590/?l=german
 
@wertzuiop123: Hatte das 4te gekauft fuer origin hab das net fuer steam gefunden..
 
@Amiland2002: http://store.steampowered.com/agecheck/app/12210/
 
@wertzuiop123: also kann ich mir gta 4 auf steam runterladen mit meinem code den ich bei origin eingegeben hab und brauch dann origin net mehr..

Wozu gibts dann origin wenn ich auf steam zocke geht doch das genauso oder
 
@Amiland2002: Probiers aus - der Versuch kostet ja nichts. Weiß nicht, ob Origin Keys für Steam funktionieren ^^ Denke eher nicht. Hast wohl zu schnell gekauft ;)
 
@wertzuiop123: ja wird wohl net gehen.

Hab aber eh nur 8US $ bezahlt :D
 
@wertzuiop123: Wenn der Key auch auf steam geht,

ist Steam dann besser? als origin?
 
@Amiland2002: Steam hat mehr Spiele. Ob du das spiel via Steam oder Origin startest ist komplett egal.

Ansonsten kannst du gernse das Spiel nochmal für Steam kaufen ^^ Der Key kostet auch nur 7€ ^^ Wäre aber eh sinnlos
 
@wertzuiop123: Ok danke dir..

Taugt steam os was wegen mehr resourcen.. wenn man das nur zum zocken hat.

Kennst du dich da aus..
oder steam runterladen aus linux mint..

Damit man net windows brauch... weil linux weniger speicher brauch..

merkt man da was das das dann noch besser laeuft..
 
@Amiland2002: Kann schon sein bei PC's mit eher wenig RAM. Ansonsten würde ich sagen merk man es so gut wie gar nicht. Hängt auch von den Treibern ab. Weiß nicht, ob die bei Steam OS genausogut sind wie unter Win (v.a. bei der menge an unterschiedlicher Hardware). Hier mal ein Test/Fazit: http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=steamos_windows8_linux&num=4 Gibt sicher noch was aktuelleres
 
Fallout 4 is 1080p & 30fps on Xbox One and PS4. Resolution and FPS are not limited in any way on the PC.

— Bethesda Softworks (@Bethblog) June 22, 2015
 
@TheKreamCs: http://www.computerbase.de/2015-06/fallout-4-bethesda-beendet-verwirrspiel-um-aufloesung-und-fps/
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