Neuer Xbox One-Controller kommt mit integrierter 3,5-mm-Klinke
Der Software-Konzern Microsoft spendiert dem Controller seiner aktuellsten Spielekonsole Xbox One in Kürze ein Upgrade. Die wesentliche Neuerung besteht dabei in einem Kopfhörer-Anschluss, der direkt in die Steuerungseinheit integriert wird. mehr...
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Diskussionsthread: Playstation 4
korthdoesit - 09.04. 10:58 Uhr -
System - Xbox One-Guide aufrufen/schließen - Xbox One Dashboard
Nonkonformist - 05.04. 17:34 Uhr -
Abwärtskompatibilität - Xbox 360-Guide aufrufen/schließen
Nonkonformist - 04.04. 18:52 Uhr -
System - Screenshot erstellen - Xbox One Dashboard
Nonkonformist - 26.02. 09:38 Uhr -
[erledigt] [V] Xbox 360 inkl Originalzubehör + Extras
d4rkn3ss4ev3r - 25.02. 21:10 Uhr
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Edit: Ich hab aber auch keine Störquellen daheim rumlaufen :D
ok ich muss zugeben, den letzten Controller, den ich gegen den Boden gedonnert hab war von der Sega Mega Drive und das ist schon fast 20 Jahre her^^
Wir wollen Kinect ja nicht los werden, wer solche Spiele und die Features will, der hat sich gefälligst das Teil zu kaufen. So aggressiv sich das auch anhört.
Ok mein Vorschlag ein Mikrofon in den Controller zu bauen um Sprachbefehle zu benutzen würde wirklich ein Teil von Kinect nutzlos machen und da verstehe ich auch das man dagegen ist aber das aufnehmen von Spielinhalten bzw. das komfortable bedienen der Funktion ist eigentlich nicht Kinectabhängig wie man das ja sehr gut an der Playstation 4 sieht die halt einen entsprechenden Button am Controller realisiert haben.
Und was die Anzeige des Spielers betrifft ist das ja erst durch das optionale weglassen von Kinect erst aktuell geworden denn vorher sollte durch Kinect ja der Spieler bzw. das Profil automatisch wechseln und daher war es egal welchen Controller wer in der Hand hat.
Des Weiteren wünsche ich mir einen kleinen Gummi Ring, der verhindert das die Analogsticks mit ihrem Hartplastik auf den Hartplastik - Rand "klacken". In etwa so wie die Analog Trigger (L/R) auch mit Moosgummi abgefedert werden.
Ich habe zwei Controller und bei beiden ist die Haptik nicht auf dem Niveau wie von der 360. Bei der 360 wackelt rein gar nichts, aber den der One wackeln die Plastikelemente des Controllers ein wenig bzw. sie verschieben sich ein wenig, wenn man den Controller anfässt. Ist etwas schlecht zu beschreiben. Das selbe hatte ich bei einem dritten Controller und bei zwei weiteren Controllern in Geschäften.
Ist das bei euren Controlern auch der Fall?
Ich finde dadurch fühlt sich das Plastik minderwertiger an