Xbox 3 wohl mit 'Project Gotham Racing'-Rückkehr

Man kann inzwischen davon ausgehen, dass in diesem Jahr sowohl Sony als auch Microsoft ihre Next-Generation-Konsolen vorstellen werden. Längst wird auch darüber spekuliert, welche Games es dafür geben wird. mehr... Videospiel, Lucid Games, Project Gotham Racing 5 Bildquelle: Lucid Games Videospiel, Lucid Games, Project Gotham Racing 5 Videospiel, Lucid Games, Project Gotham Racing 5 Lucid Games

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Sicher ist es keine waschechte Simulation, aber "Arcarde-Rennspiel" trifft es nun auch nicht wirklich. ;)
 
@Runaway-Fan: Stimmt.
 
also wenn pgr auch nur ansatzweise simulation sein soll, dann ist mein simulationsanspurch wohl zu hoch, als das man den dafür verwenden dürfte :?
 
@Warhead: PGR war so toll.. ich als Motorradfan immer schön mit den Mopeds unterwegs und die Gegner haben mich immer Brav umgenietet.. =D Aber Spaß hat es trotzdem gemacht.
 
@Warhead: Das stimmt, der Begriff Simulation kam noch von dem Metropolis Street Racer (kurz MSR), was SEGA bei Bizarre Creations in Auftrag gegeben hatte und im Jahr 2000 exklusiv für die SEGA Dreamcast erschienen ist. Im Jahr 2000 gab es kein realistischeres Fahrgefühl als der MSR Racer von Sega, jeder kleine Hügel, jedes kleine Straßenabsenkung fühlte sich so an, als würde man in einem echten Auto sitzen. Dazu hatte man die Stadtteile London, Tokyo und San Francisco originalgetreu nachgebildet, was es zu dem Zeitpunk in keinem anderen Racer auf einer Videospielkonsole gegben hatte. Dazu führte SEGA mit MSR erstmalig die Custom Soundtracks auf einer Videospielkonsole ein. Noch nie zuvor konnte man in einem Vidoespiel originalgetreue Radiosender aus den jeweiligen Ländern (USA, England, Japan) beim Konsolengaming hören, was das Simulations Feeling nochmal bestärken sollte. SEGA stieg als Konsolenhersteller aus und Microsoft übernahm das Spiel unter dem neuen Namen PGR. Auf der Xbox hatte man das Spielgefühl etwas action_lastiger und nach dem Kudos Prinzip ausgestaltet. Im Xbox1 Zeitalter war ein nachgebildeter Stadtteil & Radiosender aber nicht mehr sowas besonderes, als dass man dies Simulation bezeichnen könnte. Daher wird PGR immer wieder gerne mit dem Begriff Simulation verknüpft. Mit PGR stimmt dies sicher nicht aber MSR war damals schon etwas herausragendes einziagrtiges. Noch heute lege ich hin und wieder MSR ein, um dieses tolle Fahrgefühl nochmal genießen zu dürfen.
 
Eher für Xbox 360, falls der Screenshot da oben "ingame" ist, bzw. mit der Engine entstanden ist. Der Boden und auch das Schild sehen doch recht bescheiden aus für Next-next-Gen.
 
@hhgs: ich würde da nicht zu viel hinein interepretieren. man kann doch kaum was erkennen auf dem kleinen bild.
 
Also auf ein PGR freu ich mich. Was mir aber wesentlich mehr Freude machen würde wäre eine Maus/Tastatur-Unterstützung für alle 3D-Shooter, Strategiespiele usw. Das wäre für mich ein Killerfeature einer neuen Konsole. Ich befürchte jedoch das weder Microsoft (wollen ja auch weiterhin PC's verkaufen) noch Sony (wollen ihre sauteuren Kontroller verkaufen) das realisieren wird. Darum werde ich wohl oder übel weiterhin PC und Konsole kaufen müssen.
 
@alh6666: ne ordentliche maus-/tastatur-kombination kostet mindestens soviel wie der controller. zumal jede konsole einen controller schon inklusive hat. zum preis: ja die sind relativ teuer, aber die technik ist es auch wert, finde ich. und wer kauft sich schon ne konsole und spielt mit tastatur? ist doch viel zu umständlich...
 
@Lindheimer: Ich spiele schon Shooter seitdem es sie gibt. Und Konsolen seit Pong. Ich habe alle PC und Konsolengenerationen mitgemacht. Ich habe mich bis heute nie mit Pad/Stick bei Shooterspielen anfreunden können. Einfach grauenvoll...echte Shooter werden nur mit Maus/Tastatur gespielt...ein Konsolenspieler hätte niemals auch nur den Hauch einer Chance gegen einen PC-Spieler...
 
@alh6666: über die zielgenauigkeit einer maus kann man nix sagen. was mich stört ist die tastatur, die als spielecontroller einfach nicht geeignet ist. früher hab ich nur am pc gespielt. mittlerweile komm ich damit aber nicht mehr zurecht, meine gewohnheiten haben sich total gewandelt. wenn ich mal wieder nen shooter am pc spielen will, sinkt die motivation schon beim versuch, die tasten sinnvoll zu belegen.
 
kenne da eines mit Maus/Tastatur-Unterstützung, also dein killer-feature, nennt sich Personal Computer ;) aber pssst haste nicht von mir ;)
 
@hellboy666: WOW!!! Muss ich gleich kaufen...;)
 
Wäre cool. PGR 4 war großartig!
 
Wie wäre es mal mit einem neuen Banjo-Kazooie oder einem Nachfolger zu Conker's Bad Fur Day?
Ich habe ja nichts dagegen, dass MS jetzt Rare besitzt, aber Programmiersklave für Kinekt Shovelware und die Avatare finde ich für den traditionsreichen Entwickler doch schon etwas erniedrigend, mal abgesehen davon dass da zwei exzellente IPs in deren Keller dahinrosten.
Und wenn Banjo-Threeie oder Bad Fur Day 2 als Launchtitel angekündigt wären, dann würde sich die XBOX3/Durango/Whatever verkaufen wie geschnitten Brot.
 
@metty2410: alle kreativen Köpfe bei Rare die seinerzeit bei Nintendo Rare Titeln federführend waren, haben doch das Microsoft Rare doch längst verlassen - und schwupp, ist von der einstigen kreativen Energie nix mehr übrig.
 
Ich würde mich so freuen, wenn Blur 2 rauskäme. Ich fand es sehr schade, dass Blur sich so schlecht verkauft hat, obwohl es meiner Meinung nach die spaßigste Multiplayer-Modi hatte. Wir haben stundenlang im Splitscreenmodus gespielt.

Entwicklungen bezüglich Blur 2 gab es schon. Hier eine Tech-Video von Blur 2: http://goo.gl/0jyv8
 
@itstudent: Fand auch Split/Second absoluter Hammer was sich angeblich nicht verkaufte und was nun für unter 10 EUR verscherbelt wird und ein paar Ideen das letzte Ridge Racer aufgegriffen hatte.
Blur war auch ganz spaßig aber Split/Second war für mich eins der besten/spaßigsten Rennspiele überhaupt.
 
Sicher das der dritte Teil von Killzone bei der Enthüllung gezeigt wurde? Es war wohl eher der 2. Teil, denn der 3. ist ja nur knapp 2 Jahre alt.
 
@newmatrixman: Ja, Teil 2 war es. WF mal wieder....
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