Forschung & Wissenschaft
08.09.2009 17:36Werbung funktioniert am besten in Gewaltspielen
In immer mehr Videospielen findet man Werbung, das so genannte Ingame-Advertising. Wissenschaftler der Universität Luxemburg haben sich jetzt mit der Frage beschäftigt, in welchen Spielen diese Werbung am stärksten wirkt. mehr...
Diese News hier weiter lesen.
raketenhund am 08.09.09 17:39 Uhr
(+15)
Naja, die Probanden sind durch das absichtliche Fußgänger überfahren auch öfter gegen die Wand geknallt und haben nicht versucht ihr auszuweichen. Daher hatten sie mehr Zeit beim erneuten langsamen Beschleunigen auf die Umgebung zu achten. Das ist leichter als bei hohen Geschwindigkeiten. ... Dufte Erklärung, was? :) Ok, ist echt grottig, aber war mein erster Gedanke :)
chillah am 08.09.09 18:34 Uhr
@raketenhund: garnicht so übel, ich kanns auf jeden fall voll und ganz nachvollziehen. dass es an der gewalt liegen soll... naja ehr unwarscheinlich. würde aber trotzdem mal den zusammenhang zischen gewalt und "markengedächnis" von den verantwortlichen hören. kann aber auf keinen fall schlüssiger sein als deine theorie :)
Atrushan am 08.09.09 19:07 Uhr
@raketenhund: macht aber Sinn. Diejenigen die versuchen die Fußgänger zu erwischen fahren langsamer und achten mehr auf die Umgebung um sie zu finden, also bemerken sie auch leichter die Werbung. Die andere Gruppe konzentriert sich nur auf die Fahrbahn und gibt Vollgas, und achtet nicht sonderlich drauf ob am Rand nun ein Baum oder ein Werbeplakat steht. Mit dem erhöhten Gewaltgrad selbst hat das nicht allzuviel zu tun.
Scorepion am 08.09.09 20:47 Uhr
@raketenhund: Super Erklärung und ergibt Sinn, als hätte sie ein Analyst geschrieben. ^^ +
oli37 am 08.09.09 17:40 Uhr
(+4)
Kaufen Sie Granaten - Neu und gebraucht.
oder
iGranade - Slide 2 Unlock^^
trader am 08.09.09 17:58 Uhr
(+6)
@oli37:
Das iPhone ist eine Granate!
Nicht weil es so toll ist, sondern weil es auch explodiert. :-D
KROWALIWHA am 08.09.09 17:41 Uhr
Naja wenigstens mal keine Meldung die die aufmerksamkeitsgeilen Politiker gegen Killerspiele verwenden können ^^
Ich meine Werbung ist ansich nur störend, aber es bringt vielen Leuten Geld ^^
futuretrunks am 08.09.09 17:45 Uhr
(+1)
@KROWALIWHA: wär schön, wenn wir die Spiele dann günstiger kaufen könnten, wenn die Hersteller sich mit Werbung ne goldene Nase verdienen :-)...
shadow-1991 am 08.09.09 17:51 Uhr
@futuretrunks: aber ich glaube das bleibt ien Traum :-( (also vielleicht paar Euro aber nich merklich viel)
cH40z-Lord am 08.09.09 18:04 Uhr
@KROWALIWHA: Ich finde Werbung ganz und gar nicht störend in Spielen, sofern sie dezent platziert sind und zur Atmosphäre des Spiel passt. Z.B. in Rainbow Six Vegas fande ich die Werbung an den riesigen Plakatwänden 1a - bei CS stört mich die Werbung im Scoreboard schon mehr als wenn jetzt an irgendwelchen Hauswänden Plakate hängen, die das Spiel einfach realistischer und "schöner" macht.
GlennTemp am 08.09.09 18:12 Uhr
@KROWALIWHA:
Wenn die Politiker erst einmal begreifen, dass in der Spieleindustrie viele potenzielle Arbeitsplätze liegen, dann wird sich deren Haltung zum Thema auch drastisch ändern :)
mcbit am 08.09.09 18:24 Uhr
@cH40z-Lord: Jepp, bei RSLV bin ich auf Stirb langsam 4 gekommen, wußte gar nicht, dass die einen 4. Teil gedreht haben. Auch Hostel-Werbung war drin, allerdings sind Hostel 1und2 was für geistige Tiefflieger.
ratkiller am 09.09.09 06:05 Uhr
@mcbit: Alles geistige tiefflieger die horror/gewalt filme mögen soso. da spricht ein gebilteter, hoch intelligentes genie wa? =))
Nigg am 08.09.09 17:48 Uhr
(+2)
das Spiel war warscheinlich ohne diese Möglichkeit so langweilig das die Aufmerksamkeit allgemein viel geringer war.
Smillie am 08.09.09 17:56 Uhr
Der letzte Absatz ist jawohl nen Scherz oder?
plus am 08.09.09 17:59 Uhr
WERBUNG funktioniert in keinem SPIEL !!
OMG... sry.. aber...
mcbit am 08.09.09 18:21 Uhr
(+2)
Tolle Studie. Wäre es jetzt nicht Zeit für unterschwellige Botschaften in Ballerspielen, sowas wie "Du sollst nicht Amoklaufen"? Ich stelle mir auch vor, dass Eltern ein Developerkit bekommen, mit dem sie ihren Sprösslingen kleine Botschaften in Halo oder CoD packen können, Einkaufslisten oder Aufforderungen, den Müll rauzubringen. Desweiteren wäre es doch super, wenn man kleinen Kids auf diesem Wege die Malfolgen beibringen könnte. Ich sehe hier ein großes pädagogisch wertvolles Potential. Ich sehe schin die Werbung für Halo 10, wenn auf gamesonly dann nciht mehr mit "Uncut" Werbung gemacht wird, sondern "Algebra in 4 Leveln"
Siniox am 08.09.09 20:25 Uhr
@mcbit: man könnte sich ja auch einfach mit seinem kind an den tisch setzen und lernen...
mcbit am 08.09.09 20:44 Uhr
(+1)
@Siniox: Sicher, wenn man nicht arbeiten ist, geht das.
StefanB20 am 08.09.09 20:47 Uhr
@mcbit: lol geil. Wobei einige Ansaetze sehr gut sind. Man koennte bei einigen Games wirklich als Raetsel mal paar mathematische Aufgaben reinpacken oder "vervollstaendigen Sie folgende Saetze" usw. Theor. sogar in einem RPG und Co. Matheaufgaben bei Ballerspielen ginge auch, wenn man Tueren knacken muss oder so.^^
DennisMoore am 09.09.09 10:48 Uhr
@mcbit: Die Botschaft "Du sollst nicht Amoklaufen" könnte man auch als ölftes Gebot in die Bibel schreiben. Hat wohl den gleichen Effekt.
puffi am 08.09.09 18:57 Uhr
In Zukunft ist dann die Werbung an Amokläufern schuld, is doch gut?
rsi am 08.09.09 19:15 Uhr
Jetzt weiß ich, warum ich grundsätzlich keine Werbung mag.
stt am 08.09.09 22:10 Uhr
Hmm, evtl. gibts ja beim nächsten GTA ne Mac10 im Sonderangebot. Jemand Lust auf ne Sammelbestellung? Die zusätzlichen Prozente kann man ja noch aushandeln.
Im Handgranaten Bundle wirds natürlich sicher noch ne Ecke günstiger...
Evtl. kommt ja für die richtigen Fans sogar ne Steel Case Edition, mit Lösungsbuch (Einzeichnung von Taliban Unterschlüpfen) und Kevlar Weste, sehr geil!
Hat evtl. noch wer Bonusmeilen für den Flug nach Afghanistan?
QUAD4 am 08.09.09 23:13 Uhr
(+2)
wenn ich in gta4 die honks auf der straße überfahre, muss ich auch ständig an "blut spenden" denken :)
1z3m4n am 09.09.09 08:29 Uhr
"Sie müssen ihre Spiele verstärkt mit gewalthaltigen Szenen versehen und diese dann möglichst stark mit Werbung ausfüllen." wie Paul Panzer sagen würde :"Rüschtüüüüüsch!"
taiskorgon am 09.09.09 08:48 Uhr
Die Studie ergab: Werbung macht aggressiv. In der gewalthaltigen Version konnten sich die Spieler im Spiel abreagieren. Die Spieler der gewaltfreien Version tun das anschließend in der Schule.
Arhey am 09.09.09 09:13 Uhr
(+1)
Hmm toll xD Also bringt die Werbung nix (negativ) Dann werden wohl Firmen Werbung von der Konkurrenz einbauen xD Zum Beispiel in Need For Speed Werbung für Pepsi von Coca bezahlt :D
Schreiben Sie uns Ihre Meinung, bewerten Sie Kommentare oder diskutieren Sie mit anderen WinFuture.de Lesern!
Melden Sie sich jetzt kostenlos anoder verwenden Sie Ihren bestehenden Zugang.
