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15.10.2008 06:39Blender 2.48 - Freie 3D-Animations-Software
Blender war ursprünglich ein kommerzielles Produkt und wurde mit 100.000 Euro Spendengeldern freigekauft. Innerhalb kürzester Zeit wurde die 3D-Modelling- und Animationssoftware zu einem der am häufigsten von 3D-Grafikern unter Linux verwendeten mehr...
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Plasma81 am 15.10.08 08:08 Uhr
(+3)
Blender ist wirklich eine Top-Software wenn man damit umzugehen weiss.
tommy1977 am 15.10.08 08:18 Uhr
(+1)
@Plasma81: Mich würde das Thema zwar reizen, aber ich fürchte, dass ich weder die Zeit noch die Lust zur Einarbeitung aufbringen kann.
xcsvxangelx am 15.10.08 08:59 Uhr
@tommy1977: Joah leider braucht man bei solcher Software immer ewig bis man das erreicht was man möchte, insofern man vorher natürlich keine Ahnung davon hatte :)
tommy1977 am 15.10.08 09:00 Uhr
(+1)
@tommy1977: Super...und schon geht's wieder los! Kann mir bitte mal jemand verraten, warum ich 2x (-) bekomme? Wofür? Dieses Bewertungssystem ist sowas von daneben! Ich bin echt am Überlegen, ob ich die Newsseite wechsel. Es tut mir nur um die vielen bekannten Namen leid, welche ich dann wahrscheinlich nicht mehr sehe.
Stefan_der... am 15.10.08 09:02 Uhr
@Plasma81: naja Blender ist mir selbst n bischel überladen. hab's mal versucht als gestandener Cinema 4D-User.... aber dort habe ich iwie nicht zurrecht finden können.********************************************** @tommy1977: die Lust sich da einzuarbeiten muss schon vorhanden sein. Aber wenn man erstmal ins 3D modeling eingestiegen ist, hat man lust auf mehr :)
Der_Heimwe... am 15.10.08 09:10 Uhr
(+1)
@tommy1977: Ich schlage heise.de für den Fall der Fälle vor. Dort verschwinden negativ bewertete Beiträge erstens nicht ins Datennirwana und zweitens kann man das Bewertungssystem deaktivieren. Hier bei Winfuture.de hat das Bewertungssystem eben jene Qualität, wie sie auch viele Beiträge in letzter Zeit haben...
root_tux_l... am 15.10.08 09:13 Uhr
@Stefan_der_held: Blender überladen? C4D ist von der Bedienung her für Anfänger recht gut aber das wars auch schon. Will man Fluid Simulation, Game Engine o.ä. darf man weiter teure Software kaufen z.B. realflow. Davon abgesehen das C4D schon sau teuer ist. Da rate ich lieber zu Blender, klein (<10MB), mächtig, super Umfang und kostenlos. Einziger Nachteil bei Blender die Einarbeitungszeit und das die Simulationen noch keine Threads können.
Somo79 am 15.10.08 09:14 Uhr
@tommy1977: Da geb ich dir vollkommen Recht tommy. Ich verstehe es auch nicht warum hier willkürlich erstmal auf Minus geklickt wird, am Besten, das Bewertungssystem verschwindet ganz oder man sollte gar keine Posts mehr zu den News abgeben können und sich seinen Teil denken... Minus = Netiquette nicht beachtet, sinnfreie Posts oder /und fachlich bzw. sachlich komplett daneben.
Stefan_der... am 15.10.08 09:20 Uhr
@root_tux_linux: Naja da kann ich nicht viel zu sagen was Addon's kosten. Ich bin selbst durch ne Firmenauflösung supergünstig (ca 200Euro) an C4D 10 Studio rangekommen. Und es gibt auch viele Addon's für lau die gut zu gebrauchen sind :-)
root_tux_l... am 15.10.08 09:22 Uhr
@Stefan_der_held: 200€ für ein Programm das weniger kann als eines das 0€ kostet XD
Plasma81 am 15.10.08 09:24 Uhr
(-1)
@Stefan_der_held: Überladen würde ich sie garnicht bezeichnen. Meineserachtens gehört die GUI mal ganz ordentlich aufgeräumt. Aber wirken tut Blender überladen, damit gebe ich dir natürlich recht.
@tommy1977: Die Zeit zum Einarbeiten muss man sich einfach nehmen. Es gibt mittlerweile ja auch genügend gedruckte Lektüre in sachen Blender die man abarbeiten kann. Die Lust auf das Modellieren entsteht während dem Lernprozess weil man immer mehr beherrscht, versteht und selbst verwirklichen kann. So ist es bei jeder halbwegs professionellen Software. Man kann sich heute auch nicht an PS CS3 setzen und sofort anfangen professionelle Ergebnisse abzuliefern :)
tommy1977 am 15.10.08 09:29 Uhr
(+2)
@Plasma81: Den Satz zu PS CS3 kann ich aus eigener Erfahrung nur bestätigen. Ich habe mich durch Berge von Erklärungen und Leitfäden gewälzt und bin heute an einem Punkt, wo ich vernünftige Ergebnisse zustande bekomme. Aber es lohnt sich allemal, da gebe ich dir Recht.
Plasma81 am 15.10.08 09:32 Uhr
@tommy1977: Ja Lektüre gibt es zu PS nicht zu knapp :) Bist du auch bei PSD-Tutorials angemeldet?
tommy1977 am 15.10.08 09:33 Uhr
(+1)
@Plasma81: Na klar...an der Seite kommt man als ambitionierter Einsteiger eigentlich nicht vorbei.
Slizur am 15.10.08 09:45 Uhr
@tommy1977: Da kann ich nur http://www.photoshoptopsecret.com/ empfehlen! Ist zwar englisch, aber absolut leicht verständlich und nachvollziehbar.
Saiba am 15.10.08 09:02 Uhr
(+1)
Ich find's toll, dass die mit "nur" 100'000 Euro das Produkt zu einer Open Source Software gemacht haben :-)
Gärtner Jo... am 15.10.08 09:10 Uhr
(+1)
@Saiba: Wieso hat saiba jetzt wieder ein - gekriegt? Ich bin jedenfalls auch seiner Meinung (+)
tommy1977 am 15.10.08 09:17 Uhr
(+2)
@Gärtner John Neko: Weil hier wahrscheinlich einige den Klick auf (-) zum neuen Lieblingssport erklärt haben. Meine Meinung dazu [01][re:3]
Stefan_der... am 15.10.08 09:17 Uhr
@Saiba: jo die Idee und der Ansporn sind schon super... aber ich finde die GUI des Tools gehörrt mal langsam aber sicher überarbeitet/aufgeräumt. Die Ergebnisse die man (nachdem man durch die Bedienung gestiegten ist) erreicht, kann sich mit 3D-Max messen (an C4D kommt des Tool auch fast rann... is halt ne subjektive meinung :-) )
root_tux_l... am 15.10.08 09:29 Uhr
(-1)
@Stefan_der_held: Die UI ist gut so wie sie ist. Sonst pass sie doch an? Btw. Blender hat einige Awards bekommen wegen der UI. Edit: Was soll der Quatsch mit 3Ds Max, Bedienung und Ergebnisse? Schau dir mal Elephant Dreams, Big Buck Bunny, YoFrankie an oder wirf nen Blick in die Gallery (http://www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/). Jack Blenderson aus dem Jahre 2007 http://www.nicodigital.com/allow/jack_nicholson.jpg. Soviel kommt fast an C4D und 3ds Max ran. Informier dich, lern Blender oder hör auf so nen Müll zu brabbeln.
Stefan_der... am 15.10.08 09:40 Uhr
@root_tux_linux: nunja... bevor man zu einem Ergebniss kommt muss man erstmal durch die Bedienung steigen. und ich bin mir sicher geschrieben zu haben dass es eine SUBJEKTIVE Meinung ist :-)
root_tux_l... am 15.10.08 09:44 Uhr
@Stefan_der_held: Dann liegt es an deinen Fähigkeiten das du sowas nicht hinbekommst und nicht an Blender. Davon abgesehen ist die Bedienung genial. Immer eine Hand auf der Tastatur, eine an der Maus, alle Short Cuts können mit einer Hand erledigt werden usw usf.
kinterra am 15.10.08 10:39 Uhr
(+1)
Ich bin kein 3D Grafiker, eigentlich überhaupt kein Grafiker, aber ich habe durch einen Kollegen der das betreibt Cinema4D und Blender ausprobiert. Er arbeitet eigentlich nur mit Cinema4D und kann das richtig gut. Ich kann weder Cinema4D noch Blender und nach einigen Wochen ( gesamt 2 ) einarbeitung, habe ich festgestellt das ich mit Blender einfach besser zurecht komme. Der Mix aus Tastatur und Maussteuerung finde ich genial, während man bei Cinema4D mehr mit der Maus arbeiten muss *grußel*. Mein Fazit: 3D kann ich bis heute nicht und werde es wahrscheinlich auch nie können, falscher Berufsfeld eben. Aber Blender hat mich begeistert, nach anfänglichen Probleme, geht bald alles fast magisch von der Hand. Meinem Kollege fehlen funktionen und die langjährige Arbeit mit Cinema4D tat auch sein übriges. Er bleibt bei Cinema4D und ist auch zufrieden. Was will man mehr.
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