PC-Empfänger für Xbox-360-Controller mit Problemen

PC-Spiele In den letzten Tagen haben sich negative Berichte über den Xbox 360 Wireless Gaming Receiver für Windows gemehrt. In zahlreichen Foren und Kommentarsystemen bei Einzelhändlern häufen sich die Meldungen, dass es mit diesem Zubehör Probleme geben soll. mehr...

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schon geht es weiter mit dem xbox360 kack, jetzt haben sie da wieder probleme, das ist die problemkonsole Deutschland No.1 *
 
@urbanskater: Wer Microsoft Elektronik kauft ist selbst schuld :)
 
@urbanskater: nana, die Sidewinder-Joysticks gehörten zu den allerbesten. Leider werden die schon lang nicht mehr gebaut.... :( (Man achte auf die hohen Ebay-gebraucht-Preise)
 
Hihihi!

Und ich wollte mir den am Samstag evtl. kaufen. Dann werd ich ma lieber doch noch warten *g*
 
@2k-darkness: ich hab meinen jetzt 2 Monate und keinerlei Probleme, das einzige ist das ummelden von PC zu XBOX 360, wenn ich den Controller am anderen Gerät verwenden will. (das ist etwas lästig, funktioniert aber)
 
Jungs, ich habe die "Xbox 1" und bin damit voll und ganz zufrieden.
Die Bildqualität ist sehr gut und es gibt auch kein Ruckeln.
Die "360" macht nur viel Ärger. Und auf die paar Dinge, die sie mehr bietet, kann ich gut und gern verzichten. Es muss nicht immer gleich das Neueste sein. Abwarten, bis das Ding schön ausgereift ist.
 
@manja: Seit wann hat der Controler was mit der Grafik zu tun? Geschweige den dass ich den Zusammenhang zur News einfach nicht erkenne.
 
@Tomarr: :-P x 3
 
Also ich hab die XBOX 360 am ersten Tag gekauft und Sie läuft ohne Probleme.
 
@Mem0rex: Dir ist schon klar das es hier um den Wireless Adapter der Xbox für den PC geht und net um die Konsole selber oder?
Das Teil braucht man auch net nur für die Kontroler der Xbox sondern auch für das Wireless HEadset Livechat. Das prob was die hier schreiben kann ich nur bestätigen. Wenn beim Booten das Teil angeschlossen ist hängt sich meine G15 komplett weg. Display reagiert null dann. Mus das Teil jedesmal abklemmen wenn ich pc ausmache.
Nervt aber ok. Mus man halt hoffen das irgentwan mal nen Treiber oder Patch kommt der ohne Probs geht.
 
@Mem0rex: schön für dich ! Und next week hast den ring of dead :)
 
@Mem0rex

kann mich dir nur anschliessen, habe keine Probleme und kenne genug andere die bis jetzt nix hatten.
 
Schad eigentlich, das Gamepad ist total genial. Ne gute Abwechselung zum sonst üblichen homogenen Feld von PS-Gamepad-Kopien und Nachbauten.
 
Wenn ich mal gross bin will ich auch Ego-Shooter mit einem Gamepad zocken. Ne mal ehrlich, an Tastatur und Maus kommt nichts heran. Und wenn ich dann doch mal ein Rennspiel starte, dann tun's die Rechts-Links-Tasten noch allemal.
 
@.k038i: Das reicht vielleicht noch für Need For Speed :) Trackmania, Flatout und Kollege spielen sich mit nen Analog-Stick um längen besser...
 
@.k038i: Naja nicht so ganz! Klar ist die Maus in der Präzision und Schnelligkeit in Egoshootern perfekt! Aber aber Tastatur finde ich nicht ganz so Optimal!
Die Gamepad Belegung geht einem schneller in Fleisch und Blut über!
Noch dazu kann man sich die Rennen/Gehen Taste sparen weil dass alles vom Analogstick übernommen wird (Ein bischen nach vorne Drücken = gehen: Vol nach vorne = Rennen usw.)
 
@.k038i: Hrhr und Beatem Ups spielt man auch locker mit WSAD ... Nee spass beiseite, das sind nun wirklch PAD spiele, wo sich auch ein PCler ein PAD kaufen muss, sonst keine Chance. Tastertur ist außerdem digitale Steuerung also 0 oder 1, das ist beim PAD analog, also dosierbar. Auch die Tasten
 
@dReamcatcher: Nana, also deine "dosierbaren" (also analogen) Tasten halte ich jetzt aber mal für ein Gerücht.
 
@DON666: Wieso? Die Schultertasten zB sind analog. Nur bei den Knöpfen bin ich mir nicht sicher, kann das auch nicht probieren. Aber wenn du ne Konsole zur Hand hast, lege Gas auf einen Knopf und versuche mal zu dosieren, wenn das geht sind auch die analog.
 
@DON666 & dReamcatcher: Jup, die Schultertasten sind Analog, quasi zum Beschleunigen und Abbremsen in Renngames!
Sonst gibt es nur noch die beiden Analogsticks die restlichen Tasten sind Digital!
 
@.k038i: Habn Kollge gefragt und er meinte das die Tasten X,DreiEck.. auch analog sind, ab Dualshock 2.
 
Man Leute, laßt Euch doch nicht irre machen. Hardwarekonflikte können bei den Mio`s an möglichen PC-Konfigurationen immer wieder vorkommen. Ich würde mich durch solch eine Meldung nicht vom Kauf abbringen lassen, schließlich hat man 10 Tage Umtauschrecht. Kaufen, Probieren und bei nichtgefallen zurück bringen - wo ist das Problem?
 
Also ich will ja nicht hetzen aber wenn ich schon sowas lese [Vor allem bei der Verwendung anderer Spielecontroller, beispielsweise von Logitech, soll es zu Problemen kommen.] Bei der Verwendung von 2 Soundkarten oder 2 oder mehreren Grafikkarten könnte es auch zu Problemen kommen...!?!? NUR, warum denn viele oder mehrere unterschiedliche Controller verwenden? Ich bin mit dem X360 USB Empfänger unter Vista32bit sehr zufrieden, arbeitet tadellos und man hat für den PC das perfekte Pad. Was will man(n) mehr? ...und im übrigen, ich habe noch einen uralten N64 und PS2 Padadapter hier am PC via USB neben dem X360 Controller und es gibt null Konflikte (zum Emulation daddeln) und sollten die sich doch ins Gehege kommen, zieh ich einfach einen der beiden raus...Problem gelöst :D Was MS allerdings machen könnte, einen Hinweiszettel zu dem Adapter packen dass das X360 Pad am PC neu initialisiert (W-Lan anmelden) werden muß, dann währen die meisten Fehlermeldungen bestimmt keine mehr :)
 
@Mr. Finch:
Gleichfalls unter XP.
Hier wird mal wieder massig gegen MS gewettert. Solche News sind halt beliebt, auch wenn sie an der Realität vorbeiziehen.
 
wireless, wireless, wireless... ich hab den kabelcontroller und bämbäm
 
Habe Vista x64, Treiber aus dem Inet, angeschlossen, Lenkrad in Betrieb genommen, Verbindung wurde ohne Probleme hergestellt - bis heute keine Probleme!
Denke mal es liegt einfach daran, dass auch hier leider das Können des Benutzers über die Funktionalität der Hardware entscheidet...
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