World of Warcraft: Burning Crusade erst im Januar

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Ich finde GuildWars eh viel besser als WoW aber Geschmäcker sind ja verschieden. Ich hab WoW 2 Monate gespielt und konnte mich miet dieser Comicgrafik und den immer ähnlichen Quests (sammle dies, töte den, bring x viele von y um und anschließend nochmal x von z) nichts anfangen. Und bei GuildWars kann man sich auch mal spontan mit irgendwelchen Leuten treffen und muss nicht darauf achten das man auch auf dem gleichen Realm spielt.
Und wenn es der allerletzte mIst ist, wieso zockste dann das Spiel mehrere Monate? Das kostet doch Geld man? Vorallem wie kann ein WoW Spieler, der sich mit der Steuerung eingespielt hat, auf GW wechseln wo man überhaupt null SKill braucht. Erzähl mir nicht, das man genauso kämpfen kann wie in WoW. So cool und abgefahrn. Tut mir leid, GW ist echt kein Vergleich. Sonst würden Progamer schon lange GW zocken. Macht aber niemand.
Zu GW: Ich hab kurz gedaddelt, aber fand die Steuerung alleine schon sowas von schlecht, das ich das nicht weiterspielen wollte. Auch die Darstellung der Items etc kam ein Gefühl der völligen Gleichgültigkeit hervor, da das ganze GUI mir irgentwie zuklein und zu unübersichtlich vorkam. Aber entscheident war die Steuerung. Nichtmal springen konnte man. Nur dumm rummlaufen. Und an bekannten Orten sich hinbeamen lassen. Klar wozu auch dann ein Gepferd oder Greif. Nein, laden laden laden. Deswegen ist auch GW kein Vergleich zu WoW. Da liegen Galaxien zwischen. Qualität hat seinen Preis. Und euer Argument beläuft sich auch nur auf den kleinen Betrag, mehr eigentlich nicht. Wenn GW auch nur 1 Cent im Monat kosten würde, wäre das Spiel so schnell wieder weg, wie es gekommen wäre. Warum ist GW nicht an der Spitze? Es ist doch "kostenlos"?
@xenomorph: Schonmal daran gedacht, das dies mit Strategie zutun hat? Wenn sie wollen, hätten, könnten, würden sie. Sowas nennt man Kundengewinnung. Glaub mir, andere MMORPG werden kommen und monatlich zulangen. Server kosten Geld und zwar Monat für Monat: Wartung, Traffic, Strom und (Verschleiß :D). Ich find das auch voll in Ordnung. Wenn ich das Spiel gut finde, dann zahle ich auch. Und überzeugte GW Spieler, die es anscheind ja auch gibt, hätten da bestimmt auch keine Probleme mit. PS: Mir war schon klar, das das LvL 20 in GW in einem anderen Maßstab gehandhabt wird, als in WoW. Man darf dochmal bischn picken dürfen *hähähä
Also Licht Genossen, möge es weiterhin in Euch scheinen. Ich muss mal langsam ins Bettle :D
Jetz nimm mal an, du entwickelst ein Stückchen Software. 5 Tage bevor du das Goldmaster abgeben sollst, bemerkst du Bugs und andere Designschnitzer. Was wenn du die Behebung nicht in der Zeit schaffst? Gibst du dann lieber ein verbuggtes Goldmaster in die Presse... Mann wie weltfremd.
Lieber 2-3 Monate später, dafür bugfrei.
Ich spiele das Spiel selbst und nich gerade wenig, weine ich?
Und diese Sache mit den limitierten Schlüsselbändern, bzw. PreReleasePacks ist wieder mal ne Unterstellung, ohne, dass du dazu jemals einen Beweis gehabt hättest.
Zahlt und stellt Sie weiterhin an Stelle1 - denn was man SELBST spielt kann ja nicht schlecht sein. Diese Verschiebing von BC ist letzlich nur Eines von sooo vielen Mankos, das man kein Wort mehr drüber verlieren muß. Nur weil über 7 Mille Spieler dem Lemming-Verhalten folgen, muß Quantität nicht die Krönung sein.