Zwei neue Half-Life 2 Videos - Download inside

PC-Spiele Wie unsere Freunde von Warp2Search berichten, wurden auf 4Gamers.net zwei neue Half-Life 2 entwickler Videos veröffentlicht. Das erste Video (Wall) zeigt wie es möglich ist die Anzahl der Polygone zu reduzieren, ohne Einbußen der 3D Effekte ... mehr...

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Na mal sehen...
 
für modder sehr interessante videos
 
Bez. der Normalmaps im Video "Wall.mpeg":

Was der Sprecher verschweigt, ist die Tatsache,
dass Normalmaps 8 mal mehr Speicher als DXT komprimierte
Texturen verbraten (32Bit zu 4Bit pro Texel). Diese Normalmaps
sind auch nicht so gut mehrfach einsetztbar, wie normale Maps.
Für die XBox ist das also sowieso nix und der PC ist auch schnell
voll (Stichwort: Renderbump und Doom3).

Der 2te Nachteil ist, dass wenn man, wie im Video Specular
Normalmapping verwendet, die Pixelfillrate drastisch in den Keller
geht, also muss man zwangsläufig weniger Polygone verwenden.

Der 3te Nachteil ist, dass das Erstellen dieser Maps ernorm viel
mehr Zeit für den Grafiker beansprucht.

Gruss
MacGyver

 
Wäre es besser, die "Original"-Models mit Zig-Tausend Polygonen zu nehmen, und dort das Licht von der GPU berechnen zu lassen? Ich glaube, dass es da dann DOCH ein Vorteil ist!
 
Jop, manche denken halt nich so weit :) .
 
das spinnt wohl, bei IE wollte ich beide Movies herunterladen doch geht 4gamernet URL um und nur unter 2 MB als *.mp2 saugen. Habe FlashGet manuell gesaugt, also ehrlich bekommen. Bleibt frage, wieso umgehen!
 
Antwort auf den Kommentar von Comet2000Deaf: Hmmmm und was heißt das ganze nun übersetzt?? Ich versteh nur Bahnhof *fg*
 
Hmm, wollts übersetzten aber Sprache unbekannt ! ein ET
 
Sind die 2 Links down ?? kann das mal Jemand uppen ??
Thx @
 
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!
die links sind tot!!! neeeeinnn!!!!!
 
@Comet2000Deaf - ääähhh??? wie jetzt ?? da komme ich auch nicht so richtig hinter, sonst würde ich dir gerne helfe ...
 

hätte ich doch nur einen Link ...
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hätte ich doch nur einen Link ...
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jetzt gehts wieder :O
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