Paukenschlag: Microsoft macht Xamarin kostenlos, Mono zu Open Source

Die Keynote von Tag 2 der Microsoft-Entwicklerkonferenz Build hatte gleich zu Beginn eine Ankündigung zu bieten, die man in die Kategorie "Hammer" einordnen kann - zumindest wenn man Entwickler ist. Denn Microsoft hat bekannt gegeben, dass man Xamarin kostenlos für alle Visual Studio-Plattformen zur Verfügung stellt und noch dazu den Code zu Open Source macht.
Xama-was? Das ist vermutlich die Reaktion von so manchen, die zum ersten Mal von der Entwickler-Plattform Xamarin hören. Developer werden aber die Ohren spitz machen, denn das noch junge und vor kurzem von Microsoft übernommene Unternehmen hat es innerhalb weniger Jahre geschafft (gestartet wurde es 2011 von Gnome-Mitgründer Miguel de Icaza und Nat Friedman), zu einem der ganz großen Namen in Fachkreisen aufzusteigen. Microsoft BUILD 2016Aufregende News für Entwickler gab es von Miguel de Icaza Eine wesentliche Rolle spielt bei Xamarin Mono, die quelloffene Implementation von Microsofts .NET-Framework, mit dem dieses auch abseits der Windows-Plattform angewandt werden kann. Die bisherige Partnerschaft mit Visual Studio wird nun ausgebaut und gewissermaßen auch aufgebohrt.

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So schreibt Nat Friedman in einem Blogbeitrag: "Wir lieben C# und wir wollen, dass jeder Entwickler die Vorteile der Leistungsstärke von .NET in jeder App und auf jedem Gerät nutzen kann." Deshalb wird Xamarin in Visual Studio ab sofort inkludiert sein und das kostenlos. Und zwar in jeder Ausgabe, also auch der Visual Studio Community Edition.

Open Source

Unter dem Motto "We love open source" kündigte man außerdem an, dass das Mono Project zum Teil der .NET Foundation wird, man werde es unter MIT-Lizenz zur Verfügung stellen. Dazu gehört auch eine Klarstellung in Sachen Patenten, Microsoft hat dazu ein weitreichendes "Patent-Versprechen" abgegeben. Details zu Mono-Lizenz und zu den erwähnten Patentrechten findet man in einem separaten Blogbeitrag von Miguel de Icaza.

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Weitere Ankündigungen vom zweiten Tag:
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