Anfang der Woche ist der mittlerweile fünfte Teil der bekannten Aufbaustrategie-Reihe SimCity in den USA erscheinen, dabei gab es zum Teil massive Probleme, da die Spielserver nicht erreichbar waren. Doch auch beim Deutschland-Start läuft nicht alles rund.
In der Nacht auf heute haben die europäischen SimCity-Server offiziell den Dienst aufgenommen und die Vorbesteller als virtuelle Bürgermeister vereidigt. Doch auch in Europa lief der Start des von Maxis entwickelten und von Electronic Arts veröffentlichten Spiels nicht gerade optimal.
(HD-Version)
Zwar hat EA auf die massiven Server-Probleme, die US-Spieler vor ein paar Tagen erstmals erleben und erleiden mussten, reagiert und zusätzliche Server-Kapazitäten bereitgestellt. Um die Server-Last beim Mitternachtsstart zu verringern, wurde zudem das Herunterladen der Spieldateien vorverlegt, SimCity-Spieler konnten bereits gestern im Laufe des Tages den Client beziehen.
Doch wie unter anderem das PC-Spiele-Magazin 'GameStar' auf seiner Webseite berichtet, kommt es auch in Deutschland zu diversen Netzwerk- und Verbindungsproblemen. Nach eigenen Aussagen arbeitet Electronic Arts unter "Hochdruck" an der Server-Wartung und hat versprochen, neue Kapazitäten bereitzustellen, um die große Nachfrage befriedigen zu können. Man bittet allerdings um Verständnis und auch um "anhaltende Geduld", da es während diesen Wartungsmaßnahmen zu "Leistungsschwankungen" kommen könne, so EA.
Wie auch GameStar schreibt, sind derartige Server-Probleme bei Starts von Online-Spielen keine Seltenheit, man rät, den ersten Ansturm abzuwarten, da sich die Lage bald von alleine stabilisieren dürfte. Allerdings sind viele SimCity-Spieler dennoch zornig, da frühere SimCity-Teile schließlich klassische Einzelspielertitel waren und sich auch die aktuelle Ausgabe - trotz erweiterter Online-Modi - in erster Linie so anfühle.
Siehe auch: SimCity - US-Start mit massiven Server-Problemen

Auch Unterwegs bestens informiert!




Alle Kommentare zu dieser News anzeigen