Spiele-Engine: Valve soll an 'Source 2' arbeiten

Konsolen Der amerikanische Spielehersteller Valve arbeitet offenbar an der nächsten Generation seiner Source-Engine. Entsprechende Hinweise wurden nun im Code der jüngst veröffentlichten Software Source Filmmaker entdeckt.

Wie das auf die Spiele von Valve spezialisierte Portal 'ValveTime' unter Berufung auf eine ausführliche Untersuchung des Codes von Source Filmmaker berichtet, gibt es in der Software zahlreiche Erwähnungen der "Source 2" Engine, die sich derzeit wohl bereits in der Entwicklung befindet.

So tauchen an diverse Stellen Code-Anweisungen auf, um zum Beispiel dafür zu sorgen, dass Source Filmmaker die neue Engine nutzt, wenn die ältere aktuelle Version nicht auf dem jeweiligen Rechner vorhanden ist. Zusätzlich sind in Source Filmmaker auch Programmsymbole für die Verwendung mit "Source 2" enthalten, die für mit der neuen Engine zu nutzende Werkzeuge gedacht sein sollen.


Valve verwendet die Source-Engine der ersten Generation schon seit fast einem Jahrzehnt als Grundlage für seine sehr populären Spiele. Sie hielt mit der Einführung von Half-Life 2 bereits im Jahr 2004 Einzug und kam zuletzt unter anderem bei dem Spiel Left 4 Dead zum Einsatz. Bisher steht eine Bestätigung durch Valve zur Arbeit an der "Source 2"-Engine noch aus.

Die Erwähnung der "Source 2"-Engine sorgt nun für reichlich Spekulationen um Valves Pläne. So hatte das Unternehmen im September 2011 die Beschreibung seiner hauseigenen Engine auf seiner Homepage um einen kurzen Satz erweitert, laut dem sie "bald noch besser" werden soll. Spielefans fragen sich nun, welche neuen Spieletitel Valve bereits in Arbeit hat.
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Unglaublich, wie die Zeit vergeht. Ich erinnere mich, als wär es gestern, wo Half-Life 2 mir der neuen Engine vorgestellt worden ist. Aber auch eine beeindruckende Arbeit gewesen, wenn man bedenkt, das noch heute Spiele mir durchaus ordentlicher Grafik, auf dieser Engine basieren. Es würde mich freuen wenn der Schwerpunkt neuer Engines weniger auf die Grafik gesetzt wird, sondern mehr auf Performance. Das einzige, was man der Source Engine derzeit leicht ankreiden kann, ist das hungrigkeit. Mal zum Vergleich, ein Doom3 läuft flüssig auf einen Nvidia ion, ein Half-Life 2 nicht.
 
[re:1] Mezo am 06.08.12 17:51 Uhr
(+12
@eilteult: kann ich nicht im geringsten unterstreichen. die hl2 engine ist so extrem performant. selbst damals auf meinem angestaubten rechner, konnte ich problemlos spielen. die egine wurde auch stetig weiterentwickelt, deswegen sieht sie auch heute noch gut aus. ich mag diese engine. doom3 lief damals etwas schlechter, war aber auch sehr gut spielbar.
 
@Mezo: Auf moderneren Low-End Kisten sieht es leider anders aus.
 
@eilteult: Naja es kann ja nicht das Ziel sein eine neue Engine nur für Low-End Systeme zu entwickeln, da hat man dann halt den falschen Rechner gekauft wenn die Source Engine 1 darauf nicht gut läuft.... Eine Source Engine 2 soll auf Mittelklasse-Systemen gut laufen aber auch für gehobene Systeme was bieten..Von der neuen Source Engine erwarte ich mir vorallem eine bessere Grafik, hoffentlich verbessert Valve nicht nur kleinigkeit und flasht einen so wie bei der Veröffentlichung von Hl2, wo alle über die tolle Grafik gestaunt haben..
 
@stargate2k: Ich habe Zweifel daran, das man einen solchen Flash noch hervorbringen kann, da wir schon sehr weit in der Grafik sind.


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