Android: App-Firmen verzweifeln an illegalen Kopien

Android Die hohen Verkaufszahlen von Android-Geräten helfen den Entwicklern, die sich für die Plattform entschieden haben, relativ wenig. Wegen der hohen Rate an illegalen Kopien gehen verschiedene App-Anbieter inzwischen resigniert dazu über, ihre Produkte kostenlos bereitzustellen.

Eines der aktuellsten Beispiele dafür ist die Firma Madfinger Games, die ein Spiel namens "Dead Trigger" anbietet. Dieses kostete bisher unter iOS und Android jeweils 99 Cent. Die Fassung für Googles Betriebssystem wird im Play Store inzwischen gratis angeboten, da ohnehin kaum ein Nutzer dafür bezahlt, sondern es sich über Plattformen, die illegale Kopien verbreiten, besorgt.

In einer Stellungnahme äußerte sich das Unternehmen zu den Gründen für den Wechsel auf ein kostenloses Angebot: "Der Hauptgrund: Die Piraterie-Rate auf Android-Geräten, diese ist unglaublich hoch." Da das Spiel von seiner Konzeption her keine Möglichkeit bietet, zumindest über In-App-Purchases noch etwas an Einnahmen zu generieren, wird es nun komplett kostenlos bereitgestellt. Offenbar erhofft man sich davon, dass vielleicht zumindest einige Freunde der Nutzer das Spiel ebenfalls interessant finden - und ein iOS-Gerät besitzen. Denn hier kostet die App weiterhin den ursprünglichen Preis.


Mit ähnlichen Problemen haben viele App-Anbieter unter Android zu kämpfen. Nach Analysen des südkoreanischen Unternehmens Com2uS liegt die Rate an unbezahlten Kopien bei einigen seiner Spiele bei rund 90 Prozent. Ein anderer Entwickler, Appy Entertainment, spricht von einem Verhältnis von 70:1 - auf eine bezahlte Kopie kommen also 70 weitere Installationen, für die nicht bezahlt wurde.

Bei Google hat man durchaus registriert, dass dieses Problem mittelfristig dazu führen könnte, dass Entwickler abspringen und ihre Ressourcen lieber in Plattformen stecken, auf denen man Geld verdienen kann. Das könnte sich auf die Dauer zu einem Wettbewerbsnachteil entwickeln. Ab "Jelly Bean" wird daher beispielsweise eine App-Verschlüsselung bereitgestellt. Anwendungen werden dann vor dem Download durch den Nutzer mit einem Geräte-spezifischen Key verschlüsselt und sollen so nicht mehr so einfach auf andere Android-Systeme kopiert werden können. Will ein Anwender eine App auf mehreren Geräten nutzen, kann er sie trotzdem über sein Nutzerkonto mehrfach herunterladen.
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Ich gehöre weder zu der einen noch zu der anderen Seite, ich selber bin aber auch nur mäßig bereit für solche Apps was zahlen zu wollen. Da ich mein Phone faktisch nur zur Kommunikation und surfen benutze, bin ich an weitere Apps auch gar nicht interessiert. Wenn ich mir aber mal die Auswahl so angucke, bekommt man schnell ein paar Dutzend Apps zusammen. Das Kleingeld für dutzende einzelne Apps ist dann schon ein halbes Vermögen wenn ich sie alle zusammen rechne.
 
@eilteult: Das ändert nichts an der tatsache, dass, wer diese Apps nutzt, diese auch bezahlen sollte.
 
@iPeople: Man sollte aber schon darauf eingehen, wenn eine so breite Masse keine Bereitstellung dazu zeigt. Zahlungsweg hin oder her, 90% oder 70:1 zeigt doch ganz klar: So wollen wir das nicht! Denn selbst ohne den illegalen Zugangsweg, würde es praktisch keine Einnahmen geben.
 
[re:3] Yamben am 24.07.12 10:52 Uhr
(+12
@eilteult: Hä, wie was?! Also weil du das nur so "nebenbei mal machst" ist es völlig okay das du nicht bereit bist dafür ein paar Euros springen zu lassen? Ein halbes Vermörgen für ein Dutzend Apps!? Was genau ist denn ein halbes Vermögen für dich? Naja, macht mal weiter so, dann gibts die guten Spiele halt nur im Apple App-Store... :-) Edit: Doch klar, bei Apple ist die Rate deutlich geringer und selbst da ist es nicht so schwer sich den Kram auch illegal zu holen, machen aber deutlich weniger... Wahrscheinlich weil das Iphoen auch gut zu benutzen ist ohne das man es Rooten muss.. :)
 
[re:4] Tjell am 24.07.12 10:52 Uhr
(+16
@eilteult: Wenn Du die Apps nicht willst oder brauchst, dann lass es einfach und fang nicht an zu schmarotzen, nur weil man es kann. Teilweise geht mir die Gratis-Mentalität dieser Generation echt auf den Sack. Keine 0,99 € für ne App übrig. Und wer hier was will ist eindeutig: Leistungen (= Apps) illegal für lau abgreifen und den Entwicklern die paar Peanuts (Preise für Apps) vorenthalten. Ja, so erhält man das Interesse der Entwickler an einer Plattform sowie die Qualität von Apps wahrlich aufrecht. >:(


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