Square Enix rechnet mit großem Grafiksprung
Allerdings sind die Spiele mit Cartoon-Grafik laut Merceron nicht das beste Beispiel für den Fortschritt im Bereich der Grafikqualität, da keine gravierenden Verbesserungen erzielt werden können, sagte er in einem Interview mit 'Videogamer.com'. Stattdessen wird der Quantensprung bei Projekten mit einer realistischen Grafik deutlich. Ein passenderes Beispiel stellt der Film Avatar dar, deren Elemente man in Zukunft deutlich einfacher in ein dazugehöriges Videospiel übernehmen könnte.
Die neue Konsolengeneration wird bereits aktiv entwickelt. Mit einem Marktstart wird im Allgemeinen aber nicht vor 2013 gerechnet. Gerüchteweise plant Microsoft, auf der E3 2012 einen ersten Blick auf den Nachfolger der Xbox 360 zu gewähren.
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