Warcraft und Starcraft lassen Vivendi wachsen
Vivendis Tochter hat dabei gleich drei wichtige Stützen, über die signifikante Einnahmen in den Konzern fließen: Den Dauerbrenner "World of Warcraft" mit seinen rund 12 Millionen Nutzern sowie "Starcraft II" und "Call of Duty".
Der Umsatz des Konzerns kletterte so im vergangenen Jahr um 6,4 Prozent auf 28,9 Milliarden Euro. Daraus resultierte ein Nettogewinn von 2,2 Milliarden Euro, nachdem im Vorjahr 830 Millionen Dollar Überschuss verzeichnet wurden. Das Management geht davon aus, dass die Ergebnisse im neuen Jahr noch einmal leicht verbessert werden können.
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