Windows Phone 7: Dev-Tools Final Mitte September

Windows Phone 7 Microsoft liefert ab Mitte September die finale Ausgabe der Entwickler-Werkzeuge für die Arbeit an Anwendungen für Windows Phone 7 aus. Ab 16. September soll die Software erhältlich sein, gab das Unternehmen gestern bekannt.

Die Windows Phone Developer Tools sind seit einigen Wochen in Form einer Vorabversion verfügbar. Bisher gab es nach Angaben von Brandon Watson von Microsoft seit der Herausgabe der Beta Mitte Juli insgesamt über 300.000 Downloads der auf Visual Studio 2010 und Expression Blend basierenden Tools.


Nach Auffassung des Softwarekonzerns zeigte sich während der letzten sechs Monate, dass das Paket die richtigen Voraussetzungen für Entwickler und Designer aller Klassen bieten kann. Die Nutzung der Möglichkeiten von Windows Phone 7, darunter die Live Tiles, Geodienste und Benachrichtungsfunktionen, habe zudem bewiesen, dass sie zur Umsetzung der Ideen der Entwickler bestens geeignet sind.

Microsoft hat bereits mit Firmen wie eBay, Flixster, Photobucket, Seesmic, The Associated Press und Touchnote zusammengearbeitet, um ihnen bei der Arbeit an Apps für Windows Phone 7 zu helfen. Natürlich sollen auch kleinere Softwareanbieter vom Windows Phone Marketplace profitieren können, so die Redmonder.

Für einen langfristigen Erfolg des Software-Marktplatzes muss Microsoft sich eine möglichst breite Unterstützung diverser Software-Schmieden sichern. Derzeit geht man von einer Einführung von Windows Phone 7 in Europa im Oktober aus. Erst im November soll das neue Smartphone-Betriebssystem in den USA verfügbar gemacht werden.

Weitere Informationen: Windows Team Blog
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Also dafür zu programmieren macht wirklich extrem viel Spaß. Vorallem, dass man größtenteil vorhandenen Silverlight-Code verwenden kann ist ein großer Vorteil und jeder der mit WPF und Silverlight schon gearbeitet hat, kennt die enormen Möglichkeiten die sich einem im Userinterfacedesign bieten. Und das beste, man kann eine Anwendung im Vergleich zu Android mit nicht mal einem fünftel des Codes umsetzen. Auf die Vorteile von XNA brauch ich glaube nicht noch mal eingehen. ;) edit: Ihr lächerlichen Minuskidies, sagt doch wenigstens was euch nicht passt. Ist es vielleicht weil da steht, dass man für eine Anwendung im Vergleich zu Android nur ein fünftel des Codes braucht? Tja, tatsachen tun halt weh. http://www.thedirtydeveloper.com/2010/07/20/going-from-android-to-windows-phone-7-development/ Wahrscheinlich hat von euch noch keiner auch nur eine Zeile Code geschrieben, aber fleißig das Minus bemühen. xD
 
@Knarzi: Von mir ein dickes (+) für einen kompetenten und objektiven Kommentar. Mit solchen Postings macht das Lesen auf WF um einiges mehr Spaß als mit der ständigen Basherei und Stenkerei. Bitte mehr davon Leute! Kurz eine andere Frage: muss man sich auch bei Microsoft (kostenpflichtig) als Developer registrieren, um für Windows Phone 7 entwickeln zu dürfen oder kann ich selber geschriebene Apps auch ohne der Zustimmung von Microsoft auf einem solchen Gerät installieren? Natürlich ohne es irgendwie weiter verkaufen zu wollen.
 
@King Prasch: Zum SDK für win phone 7 kann ich nix sagen, aber für die alten war ein melden nicht nötig & man konnt sein Code selbst kompilieren & auf sein Win mobile packen ohne probleme ;)
 
@King Prasch: Tja, dass ist halt leider der Haken dabei. Leider ist es pflicht, dass man sich einen Developeraccount holen muss, damit man sein Gerät entsperren lassen kann und man per Visual Studio dann seine Software darauf packen kann. Hierbei kann man geteilter Meinung sein, nur sieht man ja derzeit leider bei Android, wo keine Prüfung der Software stattfindet und der Marketplace keine Gebühr kostet von Massen an Schadsoftware und Spamware überschwemmt wird. Ein Developeraccount kostet 99$ pro Jahr, kostenpflichtige Anwendungen kann man unbegrenzt viele einreichen, kostenfreie sind 5 mal im Preis mit inbegriffen, weitere kosten dann 20$. Man kann über diese Politik geteilter Meinung sein, nur scheinen Smartphonebetriebssysteme im Moment ziemlich viel übles Volk anzuziehen. Die Leute gehen bei Smartphones ja auch noch viel unbedachter ans Werk, als sie es beim PC machen. edit: Also nach der Geräteentsperrung kannst du frei nach belieben so viele Selbstgeschriebene Programme drauf packen wie du lustig bist, da muss nix erst an MS geschickt werden. Da soll wohl auch noch irgendwie eine Möglichkeit kommen Betatests in kleinerem Rahmen machen zu können, dazu weiß ich aber noch nichts.
 
@Knarzi: Großes Lob an alle die vor mir geschrieben haben, wirklich sehr schöne Kommentare, macht wie King schon gesagt hat wirklich Spaß auch mal etwas fundiertes zu lesen!


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