Heavy Rain: Erste Bilder mit Bewegungssteuerung

Gamescom Sony hat auf der Gamescom 2010 in Köln einen Trailer zur Move-Edition des Playstation-3-Titels "Heavy Rain" veröffentlicht. Er zeigt das erfolgreiche Spiel erstmals mit der Bewegungssteuerung als Eingabemethode.

So kann man erkennen, wie der Spieler die auf dem Bildschirm dargestellten Aktionen mit Hilfe seiner Controller ausführen muss. Das Ganze wirkt derzeit noch etwas aufgesetzt, da die zu erledigende Bewegung nicht immer direkt mit der Handlung auf dem Bildschirm zu tun hat.

Heavy Rain - Erste Trailer-Szenen zur Move-Edition (HD-Version)

Die Entwickler aus dem Hause Quantic Dreams hatten sich in der Vergangenheit abfällig über die Pläne von Sony geäußert, die Bewegungssteuerung zu unterstützen. Sie hätten sich lieber auf neue Inhalte für "Heavy Rain" konzentriert.

Das Besondere an Heavy Rain ist die packende Story, die durch kleinste Entscheidungen des Spielers beeinflusst wird. Sie ist vollkommen dynamisch. Stirbt einer der vier Hauptcharaktere, so übernimmt der Spieler die nächste Person. Der Tod wird in die Handlung eingebaut und lässt sie somit in eine andere Richtung weiterlaufen. Sterben alle vier Charaktere, ist das Spiel zu Ende - die Story wird natürlich entsprechend zu Ende erzählt.

Heavy Rain - Launch-Trailer (HD-Version)

Als die Entwickler das Spiel erstmals auf der E3 2006 präsentierten, zeigte sich die Fachpresse beeindruckt. So viele Emotionen hat es noch nie in einem Spiel gegeben. Die simulierten Charaktere werden in Echtzeit berechnet und können unzählige Stimmungen darstellen und ausleben.

Laut den Entwicklern wissen die Hauptfiguren jederzeit wo sie sich befinden. Das beeinflusst sowohl das Verhalten als auch das gesamte Gefühlsprofil einer Person. Dies verändert die einzelnen Gespräche zwischen den Personen und sogar die gesamte Story des Spiels. Hunderte Entscheidungen müssen getroffen werden, die das Spiel komplett verändern können.
Diese Nachricht empfehlen:
 
Naja gibt ein paar Szenen im Spiel, da passen die Handlungen des Charakters überhaupt nicht mit den Bewegungen des Spielers überein. Hoffen wir das dass am Spiel liegt und nicht an Move sonst wäre das schlecht für Sony!
 
@Edelasos: Und nun ließte dir deinen Text nochmal durch und überlegst dir, was daran ned so ganz passt ;)
 
@Narf!: besser ;)
 
Hätte mich eher auf einen zweiten Teil gefreut.
 
@John Dorian: bedank dich bei Sony


Alle Kommentare zu dieser News anzeigen

Schreiben Sie uns Ihre Meinung, bewerten Sie Kommentare oder diskutieren Sie mit anderen WinFuture.de Lesern!

Melden Sie sich jetzt kostenlos an
oder verwenden Sie Ihren bestehenden Zugang.

WinFuture Mobil

WinFuture.mbo QR-Code Auch Unterwegs bestens informiert!
Nachrichten und Kommentare auf
dem Smartphone lesen.

Folgt uns auf Twitter

WinFuture bei Twitter

Interessante Artikel & Testberichte

Community

  • Neue Kommentare
  • Neue Mitglieder

WinFuture wird gehostet von Artfiles

MSDN Online

News zu IT Pro- und Dev-Tools