Mafia 2: Nvidia behebt Fehler in PhysX-Software

PC-Spiele Nachdem die Entwickler aus dem Hause 2K Games gestern die Demoversion zu ihrem Action-Spiel "Mafia 2" veröffentlicht haben, wurde recht schnell ein Problem im Zusammenhang mit der Physikbeschleunigung entdeckt.

Man fand heraus, dass Nvidias PhysX auf einigen Systemen nicht per GeForce-Grafikkarte arbeitete, sondern auf den deutlich langsameren CPU-Modus zurückgriff. Die Folge war eine schlechte Framerate.

Mafia 2 - "Klick in the Head" (HD-Version)

Aus diesem Grund hat Nvidia nun ein Update für die PhysX-Software veröffentlicht, mit dem dieser Fehler beseitigt wird. Die neue Versionsnummer lautet 9.10.0513.

Auch die Entwickler von 2K Games arbeiten an der Problembehebung. Sie wollen in Kürze eine Aktualisierung für die Demoversion von "Mafia 2" über die Spieleplattform Steam veröffentlichen.

Alle Informationen zur Mafia 2-Demo inklusive Download und einem ersten Eindruck findet man in unserer gestrigen Meldung "".

Download: PhysX System Software 9.10.0513
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Kann man diesen PhysX-Kram nicht mal abschaffen und lieber mal eine Engine schaffen, welche auf OpenCL oder DirectCompute setzt? Ist doch Mist mit diesem Kram.
 
@Knarzi: Warum sollten die Entwickler sich alles selber ausdenken wenn ihnen Physx viel von dieser Arbeit mit vorgefertigten Funktionen abnehmen kann? Solange Physik nicht Spielentscheidend wird, sondern nur schmückendes Beiwerk ist, lohnts den Aufwand nicht. Und DX11-Karten sind auch noch nicht die Mehrheit in PCs.
 
@DennisMoore: Weil man mit einer solchen Engine durch Lizensierung an andere Geld verdienen kann? Beispiel Havok-Engine, nur nutzt diese eben auch PhysX oder eben die CPU. Da ist nix mit sie müssten sich alles selber ausdenken. Einmal geschrieben, dann lizensiert, fertig. edit: Nvidia-Karten sind auch nicht in jedem Rechner. Nur werden DX11-Karten eben irgendwann doch mehrheitlich irgendwo drin sein, mehr als eben die entsprechenden Nvidia-Karten.
 
@Knarzi: Vielleicht möchten die Spieleentwickler aber gar nicht so ein Lizenzgeschäft aufziehen, sondern bloß ihr Spiel programmieren. Havok programmiert ja auch keine Spiele sondern die Physikengine. EDIT: Havok nutzt PhysX??? Ich dachte Havok wäre selber ne Physikengine. Dann benutzt die allerhöchstens CUDA, aber nicht PhysX. Wenn sie das täten, bräuchten sie ja gar nichts mehr selber machen.
 
@Knarzi: ja aber vorher wars auch ein witz ab gf8er karten war dx 10 hatte ja fast jeder, aber kaum einer vista, weil die games mit dx 9 auf win xp mit der gf8 besser liefen als auf dx10 vista.


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