Markt für Mobile Gaming soll um 19 Prozent wachsen

Wirtschaft & Firmen In einer Studie sind die Marktforscher von Gartner zu dem Ergebnis gekommen, dass der internationale mobile Spielemarkt in diesem Jahr um 19 Prozent wachsen wird. 2010 sollen die Umsätze mit Handy-Spielen auf 5,6 Milliarden US-Dollar steigen.

Einer weiteren Prognose von Gartner zufolge ist bis zum Jahr 2014 sogar von einer Verdopplung auf rund 11,4 Milliarden US-Dollar auszugehen. Besonders weit fortgeschritten sei die Entwicklung in diesem Bereich in Asien, während die Vereinigten Staaten dem weltweiten Trend vergleichsweise hinterherhinken sollen.


70 bis 80 Prozent aller mobilen Applikationen, die von den Konsumenten heruntergeladen werden, sind den Experten zufolge mobile Spiele. Von diesem Teil wiederrum sind 60 bis 70 Prozent kostenlose Inhalte. Dieser Trend wird sich den aufgestellten Prognosen nach zu urteilen auch in den kommenden drei Jahren fortsetzen, teilte 'Pressetext' mit.

In erster Linie spielen für diese Entwicklung die weite und immer größer werdende Verbreitung von Smartphones und die Verfügbarkeit der zugehörigen Online-Stores für Anwendungen eine entscheidende Rolle. Bekannte Beispiele für derartige Angebote sind unter anderem der Android Market und der Apple App Store.
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Bei dem Boom von Smartphones und Tablet-PCs wundert mich das gar nicht. Edit: Oh, steht sogar im Text.
 
Es sind jedenfalls ein paar nette neue Spielideen entstanden durch die vielen neuen Entwickler die relativ kostengünstig Ihre Spiele publizieren und vermarkten können.
 
Wenn sich das ähnlich wie mit Smartphone Apps verhält, werde ich da kein Kunde von werden. Wenn man für einfachste Dinge einen haufen Geld bezahlen muss, an den man sich nur wneige Stunden erfreuen kann - Nein Danke. Bis heute habe ich (bei Smartphones) noch keinen Cent dafür ausgegeben und es steht nicht in Planung das ich dies tun werde. Was nintendo bei der PSP Go scharf kritisierte, machen sie in kleinen Zügen mit DSI Ware und Co.
 
@Spürnase: Für ein paar Spiele habe ich schon geld im Appstore ausgegeben, aber nur wenn es eine Demo gab die ich für gut befunden habe. Aber durch die neuen Werbestrategien von Apple und Google werden wir in Zukunft wohl die Wahl haben ob wir dafür zahlen oder nicht.
 
@Spürnase: Also die PC Games der letzten Jahre von denen jeder Titel immer locker 50 Euro kostet, von denen konnten mich nur die wenigstens begeistern. Viele bieten gerade mal eine Spielzeit von ca 5-10 Stunden und sind teilweise auch noch öde und einfallslos (z.B. Assassins Creed das anfangs ganz nett ist aber später dann nur noch fließbandzocken). Im gegenzug dazu gabs auf dem Iphone/IPod Touch einige coole titel und auch jetzt auf meinem Android Smartphone kommen immer mehr ziemlich hochwertige Titel raus. Hero of Sparty, Terminator Salvation, Asphalt 5 Dungeon Hunter usw. Diese spiele bieten zwar teilweise noch weniger Spielstunden spaß kosten aber im schnitt so 80 cent bis 5 Euro. Wobei 5 Euro schon ziemlich weit oben liegt. Aber die kleinen Games können einen doch durchaus begeistern. Und wenn mir ein spiel nicht taugt dann deinstallier ich es innerhalb von 24 stunden und bekomme mein Geld zurück. Versuch das mal bei nem schlechten PCspiel für 50 Euro das du online registrieren musst bevor du es überhaupt starten kannst.


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